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DFH Superior地狱鼓组使用说明连载[7]--鼓垫音色属性编辑区

  文章作者:文杰来源:本站原创浏览次数:18字体:字体颜色
 阅读权限:游客身份花费会员积分:0添加时间:2007-10-14 21:44:00文章添加:kingask

鼓垫的详细属性编辑区:

    在这个区域我们可以对鼓垫的属性进行更加详细的编辑,包含了鼓垫的选择 大家功能编辑 衰减淡出 人性化 调性偏移 状态显示等多项功能。

    首先我们先来看一下 [PAD] 鼓垫功能及键位编辑区:

    点击 [PAD] 区 [SUPERPAD] 下面的名称框,会出现一个下拉菜单,这里列出了现在所能够用到的也就是左面所显示的所有鼓垫,选择其中一个,左面的鼓垫名称就会变为红色,以代表待编辑状态,这和在鼓垫上单击右键是一样的。

[SUB-PAD] 子鼓垫 点击下面的文字框,会出现一个下拉菜单,在这里列出了你可以用到的相应这个鼓的各种击打方法。比如:如果你选的是军鼓,在菜单中你选中 [Flams], 那么得到的声音就是军鼓双跳或是两手连击的声音了,而如果你选了 [Roll] ,那么得到的就是军鼓由弱到强的滚奏声音了。这个 SUB-PAD 是依附着 SUPERPAD 存在的。

[Key] 键位分配

    在这里你可以改变每一个鼓音色在你 MIDI 键盘上的位置分配,右键点击 [KEY] 下面的白色名称框,你会看到一个菜单,这里列出了所有你能用到的键位,点击这个白色名称框右边的小 [X] 按钮,可以清除当前所定的键位。点击 [L] 按钮,按钮会变成绿色,这是等待输入键位模式,这时在你的 MIDI 键盘上按下一个你想要把这个音色放到的键位位置琴键,这个键位的数值就被自动填到名称框里了。

SUPERPAD 和 SUB-PAD 切换开关

    这个切换开关是切换下面鼓垫音量推杆是针对 SUPERPAD 的还是针对 SUB-PAD 的。当开关为 OFF 时, PAD 音量推杆针对的是 SUPERPAD, 当开关为 ON 时,且 EDIT SUB-PAD ONLY 上面的绿灯会亮起来,此时的 PAD 音量就切换到 SUB-PAD 了。如下图:

当开关为 OFF 时: 当开关为 ON 时:

 

采样衰减淡出编辑区:

    这里是很实用的一个衰减淡出功能,可以模拟真实的空间以及墙壁对声音的衰减。

    点击 ON/OFF 那个立着的小开关,开启这个功能,上面的绿灯会点亮。

[RELEASE] 释放 这个参数可以快速的改变声音的衰减速度,在旋钮的下面有它的百分比参数显示,如果设置为 0.0% ,那么你将听不到任何声音的,也就是说从一开始就被衰减了。设置的百分比越大,那么声音越长,衰减的也就越慢。

[HOLD] 保持 这个参数可以调节衰减前保持的时间,旋钮下面有它的百分比参数显示。也就是说当声音播放采样音色时值的百分之多少以后才开始 [RELEASE] 所设置的衰减。如果设置为 0.0% 代表声音一开始就进行 [RELEASE] 设置的衰减,如果设置大于 100% ,那么 [RELEASE] 的设置也就失去作用了。你也可以在百分比的参数显示框中直接输入数字来改变参数设置。

[RATIO/TIME] 这个开关用来改变参数显示的格式, ratio 是选择百分比, time 是选择为时间,单位是秒。

[NOTE ON/AFTERTOUCH/NOTE OFF] 这个开关是选择是否识别在钢琴窗中你所记录下的 MIDI 音符长度。选择 NOTE ON 将不予识别,也就是说无论你的 MIDI 音符是多长的时值,当触发后都会按照上面的设置进行衰减。选择 NOTE OFF 将识别,你的 MIDI 音符时值长度将决定何开始上面设置的衰减。选择 AFTERTOUCH 将在 NOTE ON/NOTE OFF 之间。

PITCH 采样音高偏离区:

    在这里你可以对单个鼓的音高进行调整,鼠标点中旋钮拖动就会改变当前选择的鼓的音高,升高和降低的范围分别为 2 个八度,如果你想非常精确的改变音高可以在旋钮下面的数字框中直接输入。这里的格式是(八度:伴音:音分),比如,你想降低一个大三度,那么输入框中的应该是 [-0:04:0], 如果你改变了音高, [FIX] 按键上面的小红灯将会点亮。改变后你可以点击左面的鼓垫试听改变的结果。如果你想下次再调用这个鼓组预制音色时仍保持你改变的音高,那么你可以点击 [FIX] 键来自动储存这个鼓的音高变化。下面的 [44.1kHz] 代表当强采样音色回放的采样精度,这里是不可以修改的。

 

[HUMANIZE] 人性化功能

    体现真实,人性化是必不可少的,每个人打同样的节奏发出的声音都是不一样的, DFH 可以让你写一连串的相同音符,而加载的采样文件却都略有不同,这就使你不会感到 MIDI 做的鼓听上去很机械。

    这里集合了使声音听上去更人性化的选项。

[CYCLE]/[RANDOM] 周期循环 / 随意循环 这两个选项写在一起因为你只能选一个,可以使用周期循环的方式来自动加载所选择鼓的采样文件,或者是用随意的加载方式加载柔软打法和坚硬的打法采样文件。

[ALTERNATE] 交替变化 击打的方法将在左右手或左右脚之间交替变化,例如:如果你正在编辑军鼓,那么就是左右手的变化,如果你正在编辑底鼓那么就是交替左右脚的变化,当然,如果你理解为用左右脚去踢军鼓我也没什么意见。

[SEMI SEQ] 选择这可以使 3 个相邻近的采样音色交替使用。

[VEL 2 VOL] 这个选项是当有两个相邻的相同 MIDI 音符时,是否加载不同的采样使采样的音量随机变化并与 MIDI 的速率同步。

    如果你还不理解这些选项的意义或是你对打击乐一窍不通,那么我建议你保持默认的选项不要去改动。

 

力度与音量控制区:

    DFH 默认的音色设置是很平缓的,这将给后期的制作带来很大的空间去调节。在 DFH 中有一些高级设置可以美化默认的音色。

    上图中分为了三个部分 [VELOCITY CTRL] [PAD] [MSTR]

[VELOCITY CTRL] 力度灵敏度控制 在这里可以控制对你的 midi 键盘或是 midi 电子鼓垫所触发音符力度响应范围,钢琴窗中写 MIDI 音符也同样,直观的讲,我们都知道每个音符都可以控制它的力度,范围是 0-127 ,下面有两个推杆,这两个推杆就是用来分别调整相应力度范围的, DFH 是根据接收到的 midi 音符力度的不同来分配采样音色的。推子 [SOFT] 灵敏度范围 和 [HARD] 力度识别范围。 这两个要结合起来使用。

[SOFT] 如果设置为 0 ,代表 0-127 的力度都会被接收,如果设置为 127 ,那么只有力度达到 127 的 MIDI 音符才被送到 DFH 中。

[HARD] 如果设置为 0 ,代表无论接收到的 MIDI 音符力度是多少,都按力度为 127 来加载采样音色,如果设置为 127 则代表将根据从 [SOFT] 所送来的 MIDI 音符力度加载相应的采样音色。注意,如果将 [HARD] 设为 0 ,那么 [SOFT] 也就不起作用了。

[PAD] 控制单个鼓垫的音量。当上面鼓垫音量切换开关打开了 SUB-PAD 后,这里的 PAD 就会变为 [SUB-PAD] 的音量控制器。

[MSTR] 整个鼓组的输出总音量控制。

编辑储存与整体反相:

    这个窗口包含了一些 DFH 的采样参数设置和选项,点击 [FILE MENU] 按钮,你会看到一个下拉菜单:

[Save] 保存 点击后你将可以为你所安排的键位取一个名字并选择一个位置保存起来以便你需要的时候再次调用。后缀名为 .dfh 这个保存不仅仅是保存你设置的键位分布,同时还保存了所有你所做过的编辑改动,包括工具的选择 采样的设置 鼓垫的设置等等。

[Load] 加载 点击后可以加载你事先保存过的设置文件。

[Restart] 重新开始 如果你调乱了设置,或是把键位安排乱了,那么你可以点击选择这个来重新开始。点击这个重新选择后会谈出个然逆确认是否真得重新开始的界面,这里点 [OK] 就回到了最初的起始页面,一切将从头开始。

    点击 [STEREO REVERSE] 立体声反相按钮,会更换声音的声相位置,不点亮代表你是从演奏者的角度去听,点亮后就是你站在鼓的对面听了。

[Status] 状态显示区:

    这个部分显示了 DFH 的运行状态,正确的理解他的各项指示灯的提示,能够帮助你搞清楚你遇到了什么样的问题。

[DEMON WORKING] 如果前面的绿灯亮着代表 DFH 正在加载你需要的采样音色进内存或是正在处理你修改的编辑参数,你可以等一会,当然你也可以继续你的工作,只是声音可能听上去有点怪,可能会产生丢音或断音的情况,等他旁边的绿灯灭了,一切也就正常了。

[CORRUPTION] 如果这个灯亮了,代表当采样在缓存模式缓冲时,当前的回放不会在当前演奏。

[NOT LOADED] 如果这个灯亮了代表有 MIDI 音符写在钢琴窗里了但并没有可以分配给他的采样音色来使用,出现这种现象是因为 MIDI 音符所在键位与 DFH 的键位分布不吻合造成的。

[UNMATCHED KEY] 如果这个灯亮了代表有 MIDI 音符与采样音色不匹配的现象,你需要修改你的 MIDI 音符来解决这个问题。

[RAM USE] 这个窗口显示了当前的内存占用量。

 

    这个关于鼓垫属性编辑窗口就讲到这了,下面如果你已经做好了一段 MIDI 并加载好了采样音色,那么点击窗口左下角的 [BOUNCE] 按钮就可到 DFH 的分轨输出界面输出你的作品了。

    (未完...) 

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