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 主 题 [转帖]Samplitude2496最为全面入门和应用系列讲座你是本贴的第1618位读者
弃爱保歌
  发表时间:2006-12-7 16:43:35         楼  主 
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第一节   使用说明

    由于Samplitude软件版本升级很快,本说明书可能会与您正在使用的软件版本不一致。因此,在某些方面,两者的菜单和命令在界面显示上有所差别。中文版手册力求做到与用户使用的高版本Samplitude软件相一致。如果要参阅软件中的帮助文件,可能会遇到这种问题,请大家注意。

    另外,由于原操作手册在编写时,计算机硬件的档次比现在要低,因此其中有些参数的设定是在考虑当时硬件处理水平而定的。例如,Samplitude软件中录音和播放系统的缓冲区大小的设置问题,由于速度较慢的计算机需要较大的缓冲区设置,因此英文版手册中给出的缺省数据值比较大,而在高版本的软件里已经将该参数值降低了不少,我们保持了英文版手册中的说法,用户在使用时可以根据自己计算机的实际情况做出调整。

    作为一个功能极端强大的数字音频工作站型软件,Samplitude同样也是非常容易使用,界面非常人性化的。这本说明书的快速入门部分就是为了让用户快速地认识这个软件,迅速地开始使用这个软件而编写的。通过这本手册,你将学会使用Samplitude软件来进行录音,混音和音乐CD的刻录。

    在本手册中,采用了一些固定说法和表达方式,特说明如下:

    1.软件界面中的图形按钮和文字按钮统称为“按钮”。

    文字按钮以按钮上的文字为其名称,例如“OK”键就被称为“确定按钮”。图形化的按钮在软件中也有与其相对应的名称,只要将鼠标指针放在图形按钮上,就会显示出相应的名称,例如:当鼠标指针放到录音按钮上方时,就会出现一个黄颜色的文字框,里面出现“录音“的字样。因此,我们就称这个按钮为“录音按钮”。

    2.键盘上的按键我们一律称之为“键盘上的XX键”。

    例如:“键盘上的空格键”等。“组合键A+B”表示你在按住键盘按键A的同时再按下键盘上的按键B。

    3.在软件操作的过程中,会出现大量对话框,我们首先根据它的实际功用给出其中文名称同时还给出对话框标题栏上的文字,以便用户在使用时的方便性和准确性。

    4. 考虑到国内网络传输的实际情况,在将说明书整理、制作成网页时,没有插入相应的图片,这一点还请大伙多多谅解。

第二节   快速入门

      轻松的多轨录音

      录制第一个音轨

    1.用鼠标双击SAMPLITUDE的图标来开启该软件。

    2.在“关闭”按钮上单击鼠标左键关闭“日积月累”。

    3.如果录音窗口已经处于打开状态,那么在“确定”按钮上单击鼠标左键可以将其关闭,然后直接跳到步骤5。在软件窗口上方的工具条(简称上工具条,与此对应还有一个下工具条)上单击“新建VIP”按钮。

    4.选中“4轨”选项,然后在“确定”按钮上单击鼠标左键。于是,我们就现在就可以使用一个具有4个音轨的音频工作表了。

    5.做好录音的准备了吗?好!在第一个音轨上,单击R1按钮,使得该音轨处于录音待命状态(此时R1按钮应该呈红颜色。)

    6.单击上工具条中的“录音”按钮。于是,会有一个显示有各种录音参数的窗口弹出来。

    7.你要保证你计算机的录音卡已经显示在窗口中的下拉菜单内了,然后通过单击“监听”,打开软件的监听功能。此时类似发光二极管的电平表将会随着你声卡的输入信号而产生变化。

    8.通过发光二极管电平表的指示,你可以对输入信号的电平进行调整,使得峰值信号不要达到0Db。(输入信号的电平值可以通过外部设备的音量钮或调音台来进行调整。)

    9.当一切都准备就绪,就可以按下“录音”按钮开始录音了。

    10.该音轨的录音结束后,按下停止按钮。这时将会有一个窗口弹出,询问你是否要保存刚刚录制的音轨。

    11.按下“是”按钮,保存刚刚录制的音轨。于是这个对话框将会关闭,而音轨也将会作为一个素材出现在整个数字音频工作表文件中。

    12.按下确定按钮关闭录音参数窗口。这样,你就使用Samplitude完成了你的第一个录音了!

    13.通过按下CTRL+S组合键,可以对你的4轨数字音频工作表文件进行保存。为这个工作表文件起一个名字(例如Song1等),然后按下确定按钮。

      再录一个音轨

    1.按下音轨2上的R1按钮,使该音轨处于录音准备状态。(此时该音轨的R1按钮将变成红颜色。)

    2.单击上工具条中的录音按钮。于是,会有一个显示有各种录音参数的窗口弹出来(与前面音轨1的情况相同)

    3.如果你希望在录制音轨2的时候能够听到音轨1中的声音,那么就单击录音时播放,使其为选中状态。

    4.然后重复前面步骤7到步骤13的操作,要注意每一个音轨都要有不重复的名字。

    5.在音轨3和音轨4上重复上述录音过程。

    6.千万不要忘记保存的劳动果实!(可以通过按下CTRL+S组合键来进行保存。)

     在Samplitude软件中进行混音

    在进行下面的步骤之前,我们推荐你使用键盘上的O键来载入音频工作表文件“Tuto01.VIP”。

    实时的控制音量和声像

    1.单击上工具条中的调音台按钮或直接按计算机键盘上的M键,于是Samplitude软件中的调音台窗口就将显示出来。

    2.这时你可以按下键盘上的空格键来监听这个四个音轨的音频工作表。是否有个别音轨的声音过大或是过小了?

    3.要想调整音轨的音量电平,你可以在按下鼠标左键的情况下拖动推子向上(音量变大)或是向下(音量变小)移动。你不必在意推子边上的刻度,也不用精确计算到底应该提升或是下降多少,只要使用自己的耳朵来进行判断就可以地。这就是说,你对音轨音量所进行的调整将会实时地反映出来,系统不需要进行非实时的处理。

    4.双击推子可以迅速将其恢复到缺省位置(0dB)。

    5.在调音台窗口的右下角处,你会发现有一对主音量推子。这对住子的作用是来控制所有音轨的总输出音量。如果你想要调整整个音频工作表的音量,中要将主推子向上(音量变大)或是向下(音量变小)移动即可。它们对于控制的响应与各个通道的推子类似,也是实时的。

    6.当你调整好了各个音轨和总输出的电平,那么就可以再次按下键盘上的空格键来停止播放。

    7.得到精彩混音的一个简单的方法就是在立体声空间中为每一个音轨分配一个独一无二的位置。这时,我们按下键盘上的空格键,开始进行播放,你会感觉到所有音轨的声音都挤在了声场的正中央位置。

    8.要想调整某个音轨的声像位置,只要在该音轨的Pan(声像)旋钮上按下鼠标左键不放开,然后向左或是向右拖动鼠标即可。同样,这种操作也是实时的,你可以一边调整,一边聆听调整后的变化。

    9.双击声像旋钮可以迅速将其恢复到缺省位置(正中央)。

    10.当你调整好了各个音轨的声像设置,那么就可以再次按下键盘上的空格键来停止播放。

    11.将你所进行的改动存盘。(使用CTRL+S组合键)

    注意:你可以在个别需要的时候通过键盘的空格健来开始停止声音的播放。

    使用Samplitude中的实时效果器,将音轨处理得更加精彩

    1.在调音台窗口处于打开的状态下,请注意每一种通道(音轨)都有三个蓝颜色的旋钮。这二个旋钮是一个三段的全参数化均衡器。按下键盘上的空格键来开始播放。

    2.对你的这个四个音轨的音频工作表进行监听,你是否感觉到某个音轨的低频段比起其他的音轨来说过大了?在均均衡器低频控制旋钮(EO-Lo)上按下鼠标左键,然后向左或是向右移动鼠标,对该频段的声音进行衰减或是提升。使用这种方法,将你认为需要调整的音轨进行处理。

    3.你也可以使用步骤2中介绍的方法,对各个音轨的中频段(EQ-Mi)和高频段(EQ-Hi)进行调整。在调整过程中你可以使用键盘上的空格键来开始/停止声音的播放。

    4.双击均衡器旋钮可以迅速将其恢复到中央缺省值(不进行任何提升或衰减)。

    5.当你调整好了各个音轨的均衡设置,那么就按下键盘上空格键停止播放。

    注意:在任意三个蓝色均衡器调节旋钮的任意一个上面单击鼠标右键,将会调出均衡器调节窗口,用户可以在里面对该通道均衡器的所有参数进行设定。

    6.在三个通道均衡器调节旋钮的上方,还有一个动态效果控制旋钮(Dyn)。这个旋钮是用来控制该音轨上的动态效果处理(压缩处理)的。按下键盘上的空格键来开始播放。

    7.仔细监听这个音频工作表。你是否感觉到某个音轨的音量有时过大而有时又过小?在动态效果控制旋钮上按下鼠标左键,然后顺时针或是逆时针移动鼠标指针,以增大或是减小对该音轨的压缩处理。使用这种方法,将你认为需要调整的音轨进行处理。

    8.同样,你可以在调整过程中使用键盘上的空格来开始/停止声音播放。

    9.要想迅速关闭某个音轨上的压缩处理,只要在该音轨的动态效果控制旋钮上双击鼠标左键即可。

    10.当你调整好了各个音轨的压缩处理设置,那么就按下键盘上的空格健停止播放。

    注意:在动态效果控制旋钮上单击鼠标右键,将会调出动态效果窗口[压缩/扩展/噪声门/限制],用户可以在里面对该通道的所有动态效果处理器参数进行设定。

    11.在每一个通道的动态效果控制旋钮上方,你还可以见到一个延时效果控制旋钮(Delay).这个旋钮的功能是用来控制每个通道上的延时或混音效果。按下键盘上的空格键来开始播放。

    12.仔细监听这个音频工作表。你是否感觉到如果给人声音轨、乐器独奏音轨或是旋律音轨加上一些延时效果,声音会更加动听?在延时效果控制旋钮上按下鼠标左键,然后顺时针或上逆时针移动鼠标指针,以增大或是减小该音轨的延时效果量。使用这种方法,将你认为需要调整的音轨进行处理。

    13.同样,你可以在调整过程中使用键盘上的空格键来开始/停止声音的播放。

    14.要想迅速关闭某个音轨上的延时效果,只要在该音轨的延时效果控制旋钮上双击鼠标左键即可。

    15.当你调整好了各个音轨的延时效果设置,那么就按下键盘上的空格键停止播放。

    16.不要忘记将你所进行的改动存盘。(使用CTRL+S组合键)

    注意:在延时效果控制旋钮上单击鼠标右键,将会调出延时效果调节窗口[回声/延时/混响效果],用户可以在里面对该通道的所有延时效果处理器参数进行设定。

    祝贺你!现在,你已经学会了如何在Samplitude软件中进行录音和混音操作了。

      输出混音文件

    在很多情况下,你都需要将一个包含有多种效果器设置的多轨数字音频工作表转换为一个声音文件。这样做的好处上可以节约大量磁盘空间,同时还可以提高计算机的处理能力(因为音轨的数量减少了),并且也便于将声音输出到其他存储介质中。

    1.如果此时你的那个4轨的数字音频工作表文件没有打开,那么就通过单击上工具条中的打开VIP按钮,并在弹出的窗口中选择你的音频工作表(或能是Tutor01.VIP),然后按下确定按钮。

    2.按下键盘上回车键,可以迅速将数字音频工作表放大到整个窗口。

    3.在上工具条中,确认对齐功能是处于打开状态,即“对齐开/关”按钮被按下去了。

    4.在窗口下面的工具条(简称下工具条)中,单击“放大”或是“缩小”按钮,以确保你可以看到所有的4个音轨。

    5.按下键盘上的Home 键,将光标置于音频工作表的开始处。

    6.上下移动鼠标指针,注意当鼠标移动到立体声音轨波形的上半部分时,鼠标指针将变成区域范围划定工具(用来选定一段波形),而当鼠标移动到音轨波形的下半部分时,鼠标指针将变成素材工具(用来移动整个波形块)。

      区域范围选择工作的鼠标指针:

    素材工具的鼠标指针:

    注意:立体声音轨应该是以上下两个波形的形式显示出来的,分别代表左右两个声道。步骤6中所说的“立体声音轨波形的上半部分”即指两个波形中*上的一个,而下关部分就是指两个波形中*下的一个。但是,根据波形显示方式设置的不同,你的软件此刻可能是将立体声音轨以一个波形的方式显示出来,这样,就无法使用步骤6中所说的上半部分和下半部分了。这时的处理方法是,按下键盘上的Shift+Tab组合键,于是就会弹出一个对话框,将点画模式1一列中的“分离立体声”选项设置为选中状态,然后按下确定按钮。于是,立体声的声音波形就会以两个波形的形式显示出来了。另外,你还要确认上述对话框中的改变鼠标光标选项是处于选中状态。

    7.使用区域划定工具,在按住鼠标左键的情况下,划定整个音轨的长度。当你划定的区域接近了最长的音轨的最末端时,由于对齐功能打开状态,因此选中区域会自动与音轨末端相对齐。

    8.在工具下拉菜单中选择音轨缩混...选项。于是将会显示出一个[音轨缩混]对话框,其中有两个选面,“选定的区域”和“整个工作表”。

    9.选择“选定的区域”,然后按下确定按钮。

    10.为你的输出文件命名(例如叫Mix1),然后按下确定按钮。

      加入实时淡化处理

    实时的淡入/淡出和交*淡化处理是Samplitude软件中为我们提供的一项非常有用的功能,通过使用这两种处理,你可以将不同的声音片断平滑地连接起来。

    1.按下键盘上的H键,关闭当前的4轨音频工作表文件。

    2.按下上工具条中的新建VIP按钮。

    3.选择一个两音轨的音频工作表文件,然后按下确定按钮。这样,一个两音轨的音频工作表文件就出现在窗口中了。

    4.按下键盘上的W键。选择你在前面混音输出时输出的文件(例如Mix1),然后按下确定按钮。于是,Mix1文件就会作为一个素材出现在当前的音频工作表中了。

    5.你的声音素材现在都已经准备就绪了,下面我们要来进行实时的音量淡入了淡出。使用区域选择工作选择整个声音素材(具体步骤参见前面[输出混音文件]一节中步骤5到步骤7的操作),然后按下键盘上的空格键开始进行播放。于是这个声音素材(Mix1)就开始连续地循环播放。

    6.上下移动鼠标指针,注意当鼠标移动到立体声音轨波形上半部分时,鼠标指针将变成区域范围划定工具(用来选定一段素材),而当鼠标移动到音轨波形的下半部分时,鼠标指针将变成素材工具(用来移动整个素材块)。

    7.在声音素材Mix1上单击鼠标左键,并确认鼠标是处于音轨波形的下半部分(素材工具)。此时在该音频素材(也就是该波形块)上将会出现5个小的调节块,它们分别位于波形块的四个角上和上边框的中央。

    8.为了建立一个淡入效果,请在波形块左上角的调节块上按下鼠标左键,并且向右拖动它。你所拖动的长度,就对应着淡入的时间长度。

    9.可能你也想到了,进行淡处理也是如法炮制——在波形块右上角的调节块上按下鼠标左键,并且向左拖动它。你所拖动的长度,就对应着淡出的时间长度。

    10.你可以不断地播放音乐,并且调整谈入和淡出的时间长度,直到满意为止。想想吧,还能有什么方法比一边监听着处理后的结果,一边实时的进行调整更方便、快捷呢?当你对波形块的淡入和淡出都非常满意后,可以按下键盘上空格键来停止声音的播放。

    11.按下Ctrl+S组合键来保存你的这个新的两轨的音频工作表。给它起个名字(例如CD1),然后按下确定按扭。

    注意:在音频素材(波形块)上双击鼠标左键,于是[素材 编辑 or](音频素材编辑器)对话框就会显示出来。在这个窗口中,你可以对该音轨的交*淡化处理,均衡器设置,动态效果处理以及其他的各种实时处理进行设置!

      刻录一张音乐CD

    使用Samplitude软件刻录一张符合红皮书标准的音乐CD是一件非常轻松的事情。你只要在任意一个多轨音频工作表,加入音轨标记码(使用上工具条中的“设定乐曲标记”按钮),然后立刻就可以开始刻录。

      开始刻录CD

    1.在音轨的上半部分上单击鼠标左键,以消除音轨中所有的区域划定标记。

    2.在CD下拉菜单中,选择“删除全部索引”选项。它的功能是将所有不需要的索引码全部去掉。

    3.单击上工具条中的“自动CD乐曲标记”按钮。于是所有的音轨索引标记码(PQ码)就将自动设置好。

    4.保存音频工作表文件。(使用CTRL+S组合键)

    5.在你的CD刻录机中放入一张空白的CD-R盘片,然后按下上工具条中“刻录CD”按钮。这时将出现一个[刻录CD]对话框,里面有一些选项需要你来设置。

    6.在Mode设置选项中,我们选择刻录“On the Fly"。这意味着我们对音轨所进行的所有效果处理(淡化、均衡等等)都将在CD刻录的过程中实时的计算出来。

    7.在下一个CD-R刻录选项设置窗口中,设置CD刻录的速度(例如两倍速或是四倍速等,这取决于你的刻录机),并且关闭“仿真刻录”选项,真正进行CD刻录。

      小 结

    现在,你已经掌握了Samplitude软件的一些最为基本的操作了!你可以使用这个软件来进行音轨的录制,将多外音轨混音输出到外部文件,或是刻录自己的音乐CD。通过上面的介绍,我想你已经体会到Samplitude软件强大的实时音频处理功能了。不过我要向你透露一点,这只不过是一些皮毛而已,许多更为强大的功能还在后面等待你的发掘呢!

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弃爱保歌
  回复于:2006-12-7 16:59:06          1 楼 
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第三节 文件菜单(上)

    文件菜菜单中包含有许多非常重要的功能,例如:创建、管理、载入、保存音频工作表和波形文件等。

    菜单命令解释

   新建多轨工作表 创建一个新的音频工作表

    打开文件 打开文件,此时可以是一个音频工作表,也可以是一个波形文件或是MIDI文件等。

    读取CD乐曲 从CD-ROM驱动器中的CD中提出乐曲。

    保存工作表 保存当前的音频工作表。

    保存工作表为 将当前音频工作表另存为一个文件。

    保存整个VIP至 将当前的整个音频工作表全部(即该音频工作表所用到的所有文件)保存到另外一个指定目录中。

    保存工作表为EDL 按照当前音频工作表来建立EDL格式的清单文件。

    保存为格式 将一个波形文件以另外一种格式来进行保存。

    保存素材 将素材存贮为另外一个文件。

    保存任务 保存一个音频工作表在软件中的全部设置。

    重命名工作表 为当前的音频工作表更名

    删除波形素材(HDP) 将一个HDP波形文件从计算机的硬盘上删除。

    导入样本 调入波形文件,用户可以向Samplitude软件中调入以下格式的声音文件,WAV,AIFF MPEG Sample-Dump(PCM 或是RAW格式)。

    导出样本 输出波形文件。Samplitude软件可以输出以下格式的声音文件:WAV,AIFF MPEG Sample-Dump(PCM 或是RAW格式)。

    录音 选择这个选项,录音窗口将会显示出来.(不能用于多轨录音的情况)

    多轨同时录音 使用多个输入设备对多轨同时进行录音。

    多路输入电平 当同时使用多个输入设备时,选本命令可以对多个输入设备的电平信号进行监视。

    属性中的子菜单:

    工作表信息 显示当前音频工作表的属性信息。

    同步 设定MC和MIC等同步。

    媒体连接 捆绑*.MID、*.AVI等多媒体文件,使之与Samplitude音频工作表同步。

    多卡同时使用多个声音输出设备。

    5.1环绕模式 进入5.1环绕声方式。

    文字说明 编辑当前音频工作表的文字信息。

    参数中的子菜单:

    系统: 用于设置软件总体参数以及数据缓冲区和路径等。

    MIDI选项 设置有关MIDI方面的参数。

    编辑键盘快捷方式 为菜单命令定义键盘快捷键。

    撤消定义 设置“撤消”选项。

    视频高度 设置视频轨的显示高度。

    字体选项 设置字体的字型、大小等。

    时间显示字体 为时间显示设置字体。

    颜色 为软件中的各个素材设置颜色。

    VIP鼠标模式 切换鼠标指针在音频工作表中的工作方式。

    波形(HDP/RAP)鼠标模式 在HDP和RAP之间切换鼠标的工作方式。

    显示DSP工作状态 在左下角显示DSP(数字信号处理器)的工作状态。

    设定预卷时间 设置预卷(Pre-Roll)时间长度。

    抖动选项 设置抖动参数,用在将音频工作表转换为16-bit的音频文件时。

    内部精度 设置软件工作时间的内部精度。

    素材模式 选择素材的模式。

    DSP-Factory自动控制 选择DSP-Factory的工作方式。

    快速文件系统 快速文件系统方式选择开关。

    菜单命令详解

    保存音频素材

    这个命令允许用户对一个单个的音频素材进行保存,当你希望在多个音频工作表之间和互传递声音数据时,这个功能将非常有用,同时,如果你想把音频工作表中的一个指定部分保存起来,也可以使用这个功能。它还有一项功用就是用来创建一个声音效果库。请记住一点,你可以从Windows的资源管理器中,用鼠标将多个的素材文件直接拖到音频工作表中。素材文件缺省的扩展名为*.obj。当你想要保存音频素材时,只要选中该素材,然后选择“文件 保存素材”即可。

    新建多轨工作表

    当一个音频工作表被打开后,你可以选择音轨数并且为这个新的音频工作表命名。音轨数的多少会随Samplitude软件版本的不同而有所区别。

    轨数:

    设置音频工作表中的音轨数量。系统所允许的最大音轨数量取决于Samplitude软件的版本。例如,对于Samplitude Studio和Samplitude 24/96,最大音轨数是没有限制的,对Samplitude Pro来说,最大音轨数为8轨,而对于Red Roaster 24来说,最大音轨数为2轨。

    采样频率:

    设置音频工作表音频文件的采样频率。

    名称;

    用户可在这里为音频工作表命名。

    设置:

    用户在此进行以下参数的设置。

    标尺:

    显示时间标尺。不同的标尺类型,会体现出不同的单元长度。

    垂直固定:

    当选中此项时,区域选择只能按素材高度进行。当你在工作表中工作时,选中此项十分有用。

    素材对齐:

    选中该项则打开素材对齐功能。于是,各素材在移动时首尾就会自动被对齐。

    自动交*淡化模式;

    声音被录好后会立即被锁定在当前位置。这个功能可以防止不小心将音轨中的素材移动了位置,这对于多轨工作表来说极为有用。

    VIP自动保存模式:

    选中该选项后,将打开音频工作表自动保存模式。

    有关Samplitude Studio软件对于不同类型波形文件的注意事项:

    Samplitude 24/96软件不会自己区分左声道以及立体声的音频工作表。所有类型的声音文件(单声道、左声道和右声道、立体声)都可以在一个音频工作表中被使用到。如果你想将纯左声道和右声道的音频工作表以立体声的方式播放出来,只要自己设置一下两个声道的声像位置即可。

    本命令在工具栏中按钮:

    本命令的快捷键:e

    打开文件

    这个功能用来在Samplitude软件中打开各种格式的文件,下面我们首先来介绍各种文件格式。

    虚拟作表t:

    Samplitude软件中的多轨音频工作表,它要使用声音波形文件。当载入一个音频工作表时,所有与之相关联的声音波形文件(RAM和HDP音频文件)都将被打开,并且以最小化的形式处于窗口的最下面,以免搞得窗口中过于凌乱,用户可以看到它们的图标。一旦音频工作表被载入到Samplitude软件中,则音频工作表窗口就会显示出来。

    内在波形(RAP):

    内存音频文件。内存音频文件是Samplitude软件所独有的音频数据格式。这些文件将被载入到你的计算机的内存中,其中还包括与之相关联的图形显示及标记点信息等。

    HD波形(HDP):

    HD音频文件。HD音频文件中保存有音频数据,这些数据以及与之相关连的图形信息、标记点信息等都将直接从计算机的硬盘中读取。这种音频数据文件使用的是WAV格式。

    波形(*.wav):

    波形(*.wav)文件格式即Windows标准音频格式。当用户打开一个WAV文件时,Samplitude软件将自动创建一个与之相关的HD波形文件。HD波形文件中包含有一些关于音频文件的附加信息,例如标记点的位置等。一旦WAV文件被Samplitude软件打开,该文件就会以HDP的形式出现。

    素材:

    音频素材文件。包括音频数据的播放指令、时间位置和附加参数等。所有的波形文件在音频工作表(VIP)中都体现为音频素材。

    EDL;

    片段视频系统(Division Vldeo Systems)中的文本格式的清单列表。一个音频工作表的建立与这样的清单列表有些相似。清单列表是一个文本文件,其中包括有所用到的WAV文件的信息,另外还有段的音最、声像等信息。这个功能使得Samplitude软件中VIP文件与D-Vision视频编辑系统相兼容,用户可以在Samplitude软件中进行音频编辑。

    任务:

    以前保存过的任务可以通过这个命令来载入。这样,所有的素材和与之相关联的窗口都会恢复到原先保存任务文件时的状态。

    快捷键:

    键盘上的按键: L 打开RAM波形文件

    键盘上的按键: Shift+L组合键 打开HD波形文件

    键盘上的按键: O 打开音频工作表

    键盘上的按键: W 打开WAV文件

    键盘上的按键: Ah+S组合键 打开Scssion文件

    读取CD乐曲

    利用这个功能,用户可以通过全数字化的方式从大多数的CD-ROM驱动器中读取CD唱片中的音频数据,由于采用的是全数字的方式,因此声音质量不会有损失。有关Samplitude软件所支持的光盘驱动器,请与我们的技术支持部门联系。

    在Samplitude软件中,HDP波形是以WAV文件格式进行保存的,因此用户可以使用其他的波形编辑软件对其进行编辑,而不需要进行任何转换。

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弃爱保歌
  回复于:2006-12-7 16:59:37          2 楼 
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操作步骤: 
    1. 选中本命令,这时CD-ROM列表窗[CD-ROM驱动器列表]被打开,如果你的计算机中有两个或是两个以上的CD-ROM驱动器,那么请选择你所要使用的驱动器型号。

    2. 按下[乐曲列表...复制、播放]按钮。

    3. 在[CD乐曲列表]中选择一个或是多个乐曲。

    4. 按下[复制选定乐曲...]按扭,对选中的乐曲进行复制。

    5. 为新的波形文件命名,然后按下[确定]按钮。

    6. 于是,音乐CD中的音频数据就以波形文件的形式保存到你的硬盘中了。

    7. 关闭CD乐曲列表窗和CD-ROM驱动器列表窗,这时在你的音频工作表中会有一个或是多个新的音频素材,其中包括我们刚刚从音乐CD上面抓下来的声音。

    CD-ROM驱动器列表窗的具体解释:

    乐曲列表...复制、播放:按下这个按钮将会打开CD乐曲列表窗,用户可以在该对话窗中选择音乐CD中的乐曲    。

    设置:按下这个按钮将会亲开CD-ROM驱动器设置对话框[SCSI光驱设置],用户可以在该对话框中对驱动器的复制模式以及SCSI Ids等参数进行设定。

    复位:将参数恢复成标准驱动器的设置值。

    添加驱动器:向驱动器列表中添加一个新驱动器条目,以便编辑其设置值。

    删除:从当前的驱动器列表中删除选定的驱动器条目。

    保存设置:将妆前的驱动器列表和所有的参数设置数据都保存到一个*.cfg文件中。

    读取设置:从一个*.crg文件中载入驱动器列表和所有参数设置数据。

    CD乐曲列表窗中的功能:

    复制选中乐曲:按下这个按钮,则开始进行音频数据的复制工作,用户所选中的所有音轨都将被复制到一个声音波形文件中。而在当前的VIP音频工作表中,则为每一个音轨分别建立一个新的音频素材。

    播放:按下这个按扭,Samplitude软件会顺序播放列表中被选中的乐曲。

    停止:按下这个按钮,即停止乐曲的播放。

    暂停:按下这个按钮,音轨会暂时停止播放,等到以后再次按下[Resume]按钮后会继续播放。

    继续:在暂停播放的情况下,按下这个按钮,播放会从暂停处继续进行下去。

    选择全部乐曲:选中音乐CD中所有的乐曲。用户也可以选择多个乐曲,其方法是在按下键盘上的Ctrl键的同时用鼠标左键去点击想要的乐曲,或是使用按下键盘上Shift+箭头按键的组合键来进行选择。

    取消对乐曲的选择:按下这个铵钮,可以取消乐曲的被选中状态。

    SCSI光驱设置中的功能:

    驱动器名称:用户可以自行编辑列表中的CD-ROM驱动器的名称。如果你在驱动器列表中对一个驱动器建立了多个显示条目,那么这项功能就显得非常有用了,你可以通过不同的名称来区分名种不同的设置。

    主机适配器号:用户可以在此设定SCSI卡的标识号,通常这个值为0。

    SCSI号;用户可以在此设定CD-ROM驱动器的标识号。注意此处设定的标识号必须是有效的,软件在这里没有错误检测功能。

    SCSI逻辑单元:用户可以在此设定SCSI LUN的参数,通常这个值为0。

    名称:用户可以在此为CD-ROM驱动器选择一个制造厂商名称。

    普通:当选择了这个选项后,音频数据将会在没有任何软件纠错的状态下进行复制。

    扇区同步:当选择了这个选项后,音频数据复制的过程中将会执行软件纠错处理。这一点非常有用,原因是有些CD-ROM驱动器在对同一个位置的两次访问操作时,不能做到完全的精确无误,但是在Samplitude软件中,通过上述纠错处理算法就可以做到完全精确。

    突发复制:当选择了这个选项后,Samplitude软件会对音轨的复制速度进行优化,不过,这种模式也不对数据进行软件纠错。

    每次读取扇区:这个参数用来定义每一个读循环中所要读取的音频数据扇区数,这个数值越大,则复制的速度就越快。注意,不是所有的SCSI卡都支持27个以上的扇区数。

    同步扇区:这个参数用来定义在复制Mode Sector Synchronization模式下所使用的音频扇区数。这个数值越大则同步效果越好,但是数据的复制速度也越慢。

    保存工作表

    这个命令用来保存当前的工作表,文件名字就是显示在工作窗口中的名字。如果用户在以前没有为工作表指定名字,则Samplitude软件就会提示用户输入一个。

    工具条中的按钮:键盘快捷键: s

    另存工作表为...

    用户可以给想要进行保存的工作表起一个新的名称,并且保存取其他的目录中。在这种情况下,RAM音频文件和音频工作表将以新名字被保存下来(这时原来的文件将不会有任何变化)。HD音频文件则在硬盘上被改变名称。Samplitude软件会出于为你节省硬盘空间的目的,不在硬盘上保留一份文件的副本。

    键盘快捷键:Shift+s组合键

    保存整个VIP至...

    这个功能将会把VIP音频工作表中所有要用到的音频文件(HDPs,RAPs)全部保存到一个指定目录中去。使用这个功能,用户可以非常方便地将一个完整的音频工作表备份到专用的备份硬盘上。

    保存工作表为EDL

    这个功能将当前的音频工作表以EDL文本格式清单列表的形式进行保存。这各清单列表是一种文本格式的文件,其中包括了音频工作表中所使用到的WAV文件信息、各个素材之间的连接信息、音量信息、声像信息等。这个功能使得Samplitude软件的VIP音频工作表可以与D-Vision视频编辑系统相兼容,并且允许用户在Samplitude软件中对数字音频数据进行编辑。

    保存为格式

    通过这个功能,用户可以使用Samplitude软件来转换各种格式的音频数据(当然,是Samplitude软件所支持的音频文件格式)。这个功能可以说是非常有用的,例如,你可以将一个RAM音频文件转换为一个HD音频文件或是一个左声道/右声道音频文件(这是一种关联了两个单声道音频素材的音频文件格式)。另外,用户还可以在单声道和立体声之间进行相互转换。

    音频文件改名

    本命令用来让用户改变一个音频文件的名字,而不是将该文件以其他的名称再在硬盘上保存一遍。对于RAM波形来说,只有内部名称发生了变化(没有被保存)。但是对于HD文件来说,则所有相关文件的名称都将立即发生变化。RAM音频文件在改名后还需要进行保存操作。

    删除音频文件

    使用这个功能,HD音频文件将会从硬盘上被删除,因此在使用时一定要格外注意,否则所有相关的文件都将丢失。如果你想使用Windows 95/98操作系统中的资源管理器来删除一个HD音频文件(HDP),则还需要同时将与HKP相关连的图象文件一同删除。

    导入音频数据

    Samplitude软件为用户提供了将Wave文件、AIFF文件或是MPEG文件等输入到Samplitude音频工作表中的功能。MPEG文件则需要符合Layer 2格式。用户需要指定文件转换成的类型,即是RAM音频文件还是HD音频文件等。

    “打开文件 - 波形"与“导入音频数据 – 波形”之间的区别:

    通过Open菜单中的Wave命令可以打开一个已有的WAV文件,并且将该文件视为一个HDP音频文件来进行编辑操作。此时Samplitude软件将会自动建立一个HDP文件,并且在源文件目录中创建与之相关的图形文件。当我们使用Import Sample功能并选择WAV文件时,该声音文件将会整个被复制一遍。因此,这需要额外的硬盘空间,并且在处理上也需要更多的时间。当你打算将一个WAV文件作为一个RAM音频文件来使用时,可以彩[导入音频数据-WAVE]打开方式。

    导出音频数据

    通过Samplitude软件中所提供的“导出音频数据”命令,用户可以将HD音频文件或是RAM音频文件导出为WAV、MPEG或是其他形式的文件。请切记,此时你的音频文件量化精度只能是8-bit或是16-bit两种形式。你可以输出单声道文件也可以输出立体声形式的文件。当你以MPEG文件格式进行导出时,Samplitude软件将采用1:10的压缩率,这是MPEG1Layer 2的标准,其音质接近CD音质,而其高压缩比为数据保存与传送带来了方便。要想得到更大的压缩率以及实时的编码/解码处理,你可以考虑使用Qdesigns lmedia Audio软件(完全版)。

    有关导出音频数据要注意的问题:

    HD音频数据可以以WAV文件的形式直接被载入到其他的音频处理软件中。通常来讲,只有当你需要复制一个音频文件时,才需要使用到导出音频数据命令。请切记一点,这样做将需要额外的硬盘空间,并且还需要额外的处理时间。

    录音...

    通过这个菜单命令,可以打开录音窗口。所有有关录音方面的设置都可以在这个窗口中完成。当然,我们在这里只淡论使用一个声卡进行录音的情况。如果你是使用多个声卡进行录音,则不能够在这个窗口中设置。

    工具条中的按钮:键盘快捷键:r(再次按下键盘上的r键则开始录音)

    录音模式:

    用来在立体声录音和单声道录音之间进行选择,并且设置是将音频数据录制为RAM波形音频素材还是以HDP音频素材的形式录制到计算机硬盘上,另外用户还可以在这里设置录音的量化精度,可选值为16-bit或是浮点(32-bit).

    预读:

    预读选项允许用户在录音正式开始之前载入所有的缓冲区。同时,这个功能还可以让用户在一按下录音按钮后,就立即开始录音。另外,根据Samplitude软件载入的缓冲区的大小,以及用户所使用的计算机的速度,这个操作将会占用一定的时间。

    采样频率:

    用户在这个区域中设定音频数据文件的采样频率。这时你要注意,一定要选择你的声卡所支持的采样频率。最近,已经有一些声卡开始支持96kHz采样频率了。

    重采样至44.1KHz:

    本版本的Samplitude软件支持在录音过程中将其他采样频率的音频数据实时地转换成为44.1KHz的功能。例如,通常的DAT磁带都是以48kHz来录制音频数据的,但是我们最终要将单薄制作成为44.1kHz的红皮书音乐CD标准。使用Samplitude软件,用户可以在录音的过程中实时地对采磁率进行转换,而不需要再在以后进行额外的操作了。

    设备:

    用户在这里选择想要录音中使用的设备。如果在你的计算机中安装了不止一个声卡,那么你就需要在这个菜单中选择使用哪一个进行录音。你要保证声卡已经正确地安装在软硬件系统中。如果你在这个窗口中没有见到任何选项,那么你就要检查一下声卡的驱动程序是否安装正确。通常来说,这些工作在你安装声卡硬件的时候就已经都完成了。

    录音时播放:

    当你想要在录音的同时监听原先已有的音轨,那么这个功能就显得非常有用了。选中此选项的核选框,则“录音时播放”功能就处于打开状态。当Samplitude软件运行在速度较代的计算机上时,为了减轻计算机系统的负担,防止录音数据出错,我们建议你将该功能关闭。

    注意:如果在你的计算机中只有一块声卡,同时你又想使用这个功能,那么你的声卡必须支持全双工工作方式。请你事先检查好自己的声卡是否支持这种工作方式。如果你的声卡不支持全双工模式,但你又选择了这个功能,则Samplitude软件会向你报错。另外,在你音频工作表中的第一个音轨录制之前,这个核选框将是灰色的(不能被选取)原因是没有音轨可以在录音时被播放。

    读取CD/DAT标记:

    选择这个核选框,Samplitude软件将会读取CD唱片或是DAT录音带中的标记码。

    建立VIP工作表:

    Samplitude软件允许用户在录音后自动对该录音数据建立VIP音频工作表素材,或是不建立音频工作表素材。如果你在录音前选中了这个核选框,则每录制一段新的声音,系统就会自动建立一个新的素材,并且插入在录音音轨中光标当前的位置。如果你没有选中这个核选框,则Samplitude软件就不会为新录制的声音建立音频素材,而是打开包含有新录制声音的Wave音频素材。

    监听:

    选中这个核选框,则对话框中的LED电平表将会开始起作用。绝大多数的声卡都允许用户查看其输入的声音电平信号,用户可以在录音前和录音的过程中对输入信号进行监视。如果此处电平表对于你的工作不是十分必要的话,为了尽量减轻计算机系统的负担,你最好将该功能关闭。这样做可以降低Samplitude软件对计算机系统处理能力的要求,使得用户在比较慢的电脑上也可以作用Samplitude软件。在录音过程中,由于优先级方面的改变,电平表上所显示的音量电平变化将会变得略慢。对于录音来说,最重要的事情莫过于录制出精确无误的声音,出于这一原因,Samplitude软件会将音量电平表的优先级降低,以保证录音工作的顺利。于是,就会造成电平表的电平变化变慢。另外,如果你使用较低的缓冲区设置,则电平表就将变化得比较快。

    示波/相位:

    下图是一个示波器/相位相关器窗口,其中有一个画有网格的区域。当用户选中了相位检查功能后,则窗口中就会显示出一立体声的声音信号。网格中的竖线表示一个单声道信号,每一条横线代表一个音频信号的倒置,这是在大多数情况下我们不希望见到的。

    录音时间:

    这个计时器用来指示实际的录音长度,单位为分钟、秒和百分之一秒。

    磁盘空间:

    这个计数器用来向用户说明当前所指定的硬盘空间对目前的录音模式,可以录制多长时间。在录音过程中,这个计数器的数值是不会发生变化的。当录音完成后,这个计数器的数值将更新。

    录音偏移量:

    这个选项允许用户指定一个偏移量,其单位为采样单位。有时这个功能用来补偿由于计算机处理速度和其他因素带来的延时,这些因素包括你声卡在播放和录音之间切换时所带来的延时等。当用户在录音状态下开启了播放功能时,就有可能导致延时的发生。当出现这种情况时,你可以通过这个功能来进行调整。通常来讲,这个值的聚会范围在20到2000个采样单位之间。

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弃爱保歌
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帮助:
    按下这个按钮,将会启动与录音参数对话框相关的帮助系统。

    HDP名称:

    这个按钮右侧的路径指明了用户要将声音录制到计算机硬盘的什么位置。如果你按下了“HDP名称”按钮,则系统会弹出一个窗口,用户可以在其中方便地设定VIP音频工作表的位置和名称。

    标记1:

    用户可以向音频素材中添加标记点。在光标当前位置设置标记点后,用户可以在将来进行清除工作或是进行类似操作时使用到它。

    媒体:

    这个选项允许用户将当前的录音操作与一个媒体文件相关联。这些媒体文件可以是MIDI文件,AVI文件或是WAV文件。有关MID/Video文件连接方面的信息,请参阅属性部分中的详细介绍。

    录音:

    按下这个按钮,录音工作即正式开始。

    停止:

    按下这个按钮,当前的录音操作停止。然后Samplitude软件将会询问用户是否对刚刚完成的进行保存,或是将它删除。

    确定:

    按下这个按钮,关闭录音参数对话框。

    使用多个声卡进行录音

    文件菜单中的多轨同时录音命令的功能,是用来让用户使用多个声卡进行录音。同样,在上工具条中也有该功能的铵钮,它就在录音按钮的右铡。在录音开始之前,你需要为每一个音轨设置好正确的波形输入设备。这项工作可以通过音轨信息对话框(编排窗口每一轨左侧的‘?’按钮)来完成。然后,使用鼠标左键选择要进行录音操作的音轨。在录音参数对话框中为所有的音轨设置好各个参数的值(例如路径、采样频率等),然后不要按录音按钮,只要使用确定按钮将其关闭即可。

    工具条中的按钮:

    使用多个声卡进行录音时的参数设置工作在在录音窗口中进行,而是在VIP音频工作表中每一个音轨的音轨属性中进行设置。有的参数设置是可以被指定到每一个音轨的(即音轨录音选项),而另外一些设置则是针对整个录音来进行的(即全局录音选项)。每一种参数的具体解释都可以在音轨属性的在线帮助系统中找到。

    多路输入电平:

    这个功能允许用户通过电平指示表对多个声卡所控制的各个音轨的音量进行监视。在进行监视之前,用户必须首先为每一个音轨选择正确的音频输入设备。这项工作可以通过音轨信息对话框(编排窗口每一轨左侧的‘?''按钮)来完成。然后,在使用鼠标左键来选择要进行录音操作的音轨。

    音频素材信息 键盘快捷健:i

    这项命令位于文件菜单中的属性子菜单中(文件-属性-素材信息),它向用户显示当前音频素材的各种信息,此处的音频素材,即指目前处于激活状态的音频素材,它有可能是正在处理的VIP音频工作量表,也有可能是VIP音频工作表中的一个HDP声音素材。这项命令可以提供的功能通常有:当前的数据,内存情况,文件有路径和名称等。对VIP音频工作表说,还将显示一个有关所有与本音频工作表相关联的声音文件的列表。

    在音频工作表中进行音量衰减:

    在音频素材信息对话框中,用户可以对音量进行最大为6dB的衰减。通过这个功能,你可以调整音频工作表的主音量输出。在使用16-bit量化精度的情况下(与32-bit的量化精度相区别),所有音轨中的信号组合起来不可以超过16-bit(0 dB),否则声音中就会有喀哒声出现,因此,当我们对一个4个立体声音轨的音频工作表进行处理时,需要将每一个音轨衰减2个bit,也就是12 dB。在实际应用中,音轨的录制和播放都不时使用最大电平,用户可以根据实际情况进行适当调整。但是要注意,进行音量电平衰减操作有可能导致声音中出现喀哒声。在使用32-bit的量化精度情况下就没有上述问题,你只要将调音台上的主音量推子适当向下调整一点,使音量电平比0 dB低就可以了。请记住一点,Samplitude软件对于声音文件音量的衰减操作是在音频工作表中进行的。这也就是说,实际的声音文件的音量电平并没有发生变化,而只是当前的音频工作表调用这个文件时要对其进行处理,而当Samplitude软件将该声音文件单独打开时(不是在VIP音频工作表中被调用),还将以原来的音量来进行播放。

    多卡(播放)

    这项命令位于文件菜单中的属性子菜单中(文件-属性-多卡(播放),用户可以通过这个命令在使用和不使用多声卡播放模式之间进行切换。当这个功能被激活时,每一个音轨都可以被设定通过哪一块声卡进行播放,这项工作可以通过音轨信息对话框来完成。当用户没有激活该选项时,Samplitude软件就将所有的音轨混音全部混音到立体声总线,然后通过在播放参数窗口(该窗口可以通过键盘上快捷键p来打开)中设定的声卡进行最终的声音输出。使用多声卡模式可以充分发挥那些具有多输入多输出的声卡的功能,这样的声卡有ARC44,ARC88,Prodif Gold,DAL V8和Yamaha DSP Factory等。

    请注意:

    在使用多声卡播放模式时,对声卡的采样频率精确性具有非常高的要求。如果各个声卡的采样频率有所差别,则当音频数据的时间稍微长一些时,各个音轨声音不同步的情况就会发生了。为了减小这种差异所带来的问题,你应该在播放某一个音轨时使用与录制该音轨时相同的声卡。最好的解决方案是,使用一块具有多输入/多输出的声卡。

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弃爱保歌
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第四节 文件菜单(下)

    媒体链接

    这项命令位于文件菜单中的属性子菜单中(文件 – 属性 – 媒体链接...),它是Samplitude软件中一项

非常重要的功能。通过该功能,用户可以实现MIDI文件和AVI文件与当前音频工作表之间的同步。

    将Samplitude软件中的音频素材与MIDI乐曲进行同步:

    通过使用Samplitude软件所提供的同步功能,用户可以将一个音频音轨与原先已有的MIDI文件相互配合使用。当前VIP音频工作表中声音效果可以与MIDI文件精确地同步起来(例如鼓点、声音片断等)。另外,一个音频素材也可以与一个MIDI文件进行同步,即一段声音与一个MIDI文件同时进行播放。请注意一点,MIDI文件的输出端口需要在Windows操作系统中的[控制面板]中的[多媒体]中进行设置。

    将Samplitude软件中的音频素材与AVI数字电影文件进行同步:

    通过这项功能,Samplitude软件一下子变得在电影音乐的编排方面也非常强大了。电影和视频剪辑通常都是被录制为AVI文件。而Samplitude软件的VIP音频工作表可以实现与这种文件的同步。在Samplitude软件中,电影的音乐,原始录音,对话音轨,声音效果以及其他许多的音频素材,都可能在播放AVI视频文件的同时编辑。最后,这些声音信息还可以被录制到视频存储介质中的音轨上,或是被缩混到一起来播放。

    文件名称:

    用户在这里对媒体文件的文件名称和保存路径进行设定。按下‘?’铵钮,可以打开一个Windows系统中通用的文件对话框,你可以在些指定文件保存路径和文件名称,同时还要指定你所要寻找的文件类型(是MIDI文件,AVI文件还是其他的什么类型)。一旦你找到想要的媒体文件,就按下确定按钮确认。

    偏移量:

    通过这外输入框,用户可能指定媒体文件具有一个不同的开始时间。该参数的缺省设置为0,即媒体文件的播放没有偏移量,它将从绝对0位置开始。当SMPTE码偏移量参数不为0时,则媒体文件将从用户所输入的位置处开始播放。现举例如下:

    假定我们现在要将一段声音加入到一个AVI文件中,并且要 在AVI文件播放的前15分钟不要出声音。很明显,我们没有必要支创建一个长达15分钟的无声音片断,把它放在VIP音频工作表的开始处,这时,我们只要使用SMPTE码偏移功能,则AVI文件就会自动从第15分钟处开始播放。而此时,Samplitude软件中的声音文件则是从0位置开始播放。对于用户进行单个音频素材的工作来说,这项功能也是非常有用的。

    始终播放:

    通过这个核选框,用户可以对在Samplitude软件中进行声音的录制或是播放时,是否打开媒体文件进行设定。如果你没有选中该选框,则Samplitude软件将不播放媒体文件。在不必要的情况下,将这个功能关闭可以减轻计算机的处理负担。

    始终载入新数据:

    当这个核选框被选中时,Samplitude软件将在每一次进行播放和录音操作时,都对媒体文件进行一次载入操作。如果你没有选中这个该核选框,则Samplitude软件就将执行当前计算机内存中的媒体文件。如果用户所指定的媒体文件非常大,则这项操作就将从硬盘上进行。

    视频选项:

    从AVI文件中摘录出音频信息。如果你所处理的文件是一个包含有音频和视频信息的AVI文件,那么我们可以将音频数据从其他信息中提取出来,然后保存为一个单独的WAV声音文件。这样,你就可以抛开其他所有的问题,专门进行音频部分的编辑了。

    替换现有视频文件中的音频数据:

    这项功能可以将当前VIP音频工作表中的音轨输出为一个WAV文件。然后再将这个声音文件与一个AVI文件进行合并,于是,新的AVI文件中就包含有这个声音了。

    创建视频/音频文件副本:

    这个功能可以将当前VIP音频工作表中的音轨输出为一个WAV文件。然后将AVI文件复制为一个新文件,这时这个文件中将包含有新的声音音轨。同时原有的AVI文件不会发生变化。

    只播放视频不播放声音:

    这候选项只对AVI文件产生作用。加入AVI文件中包含有声音数据,而该声音数据与Samplitude软件中的声音相冲突,那么我们就要使用这个功能将AVI文件中的声音关掉。

    在Samplitude软件中播放视频:

    这个选项只对AVI文件产生作用。通常,AVI文件是在一个完全独立的窗口中进行播放的。这样做的缺点是,当你的Samplitude软件窗口开得比较大时,它就会挡住AVI文件的播放窗口。于是,你只能缩小Samplitude软件的窗口大小,以保证可以在计算机监视器上可以看到这两个窗口。如果我们选中了这个选项,则AVI文件的播放窗口就将作为Samplitude软件的一个窗口出现。于是,你可以将Samplitude软件的窗口开到最大,并且随意播放AVI文件。

    显示视频轨:

    注意,这可是Samplitude软件的一项新功能!通过选中这个选项,用户可以在VIP音频工作表中显示一个视频轨,并且该视频轨是以一张一张的画面的形式来显示的。在VIP音频工作表窗口左上角,会显示光标当前位置的帧数。这可以帮助用户定位音频事件。如果对窗口进行放大观察,则视频轨也将随之变大。

    FX(同步补偿):

    FX选项用来调整由于计算机速度慢造成的微小延时。VIP音频工作表和与其相链接的媒体文件在播放时是使用两个不同的处理过程,一个处理过程对应于Samplitude软件的窗口,另外一个处理过程对应于媒体文件。在这两个播放处理过程之间没有相互同步的操作。这就意味着,当计算机的处理能力不是非常强大的时候,会造成数字音频数据的播放和媒体文件的播放不同步。通过使用FX选项,你可以自己指定一个因子,让这个因子来完成采样率的转换工作。那么,它如何工作的呢?由于我们无法对外部媒体文件的播放速度进行控制,于是就只好将目光投向声音音轨的播放速度上。假设通常情况下声音的播放速度是100。如果数字音频的播放比媒体文件的播放速度略快,那么播放速度就要减慢一点。于是,我们就要给当前的播放速度乘以一个小于1的因子,例如0.998,这样,声音音轨的实际播放速度就变成99.8了,也就是说播放速度比正常速度变慢了。通过适当调整,就可以实现数字音频与媒体文件播放的同步。反之,如果数字音频的播放速度比媒体文件慢,那么我们就要给它乘上一个大于1的因子,例如1.002,使播放速度加快。由于各个计算机系统的软硬件配置各不相同,因此我们无法给出一个绝对的值,不过,通常这个因子的取值范围是在1左右。如果你没有发现声音音轨与媒体文件有不同步的现象,那么就将这个参数空着不填好了。

    删去链接:

    按下这个按钮,可以去除媒体文件与Samplitude软件之间的链接关系。如果你不再需要使用当前的媒体文件,那么就按下这个按钮。

    预览:

    这个功能用来对当前链接的媒体文件进行检查。如果媒体文件是AVI文件,则按下这个按钮后,AVI文件会在一个窗口中被播放出来,如果Samplitude软件的窗口中没有出现相应的AVI文件播放,那么你就需要夺Samplitude软件中的视频选项。其他的媒体文件格式,例如MIDI文件,则应该是被播放出来。

    文字说明:

    这项命令位于文件菜单中的属性子菜单中(文件 – 属性 – 文字说明)。用户可以在此处输入对当前VIP音频工作表的文字说明。这个说明将会每次开启这个VIP音频工作表时被显示出来。你可以用它来保存一些有关音频工作表和相关音频数据的重要信息。

    系统设置:

    这项命令位于文件菜单中的参数子菜单中(文件 – 参数 – 系统设置)。用户可以在这里对Samplitude软件进行精心地设置。例如指定文件路径和录音和缓冲区大小等参数。]键盘快捷键:y

    关于缓冲区有这样一个原则;缓冲区越大,则你在进行乐曲文件播放的时候可*性就越高,尤其是当你的计算机速度不是很快,并且又使用的是16音轨的模式时。但是也要注意,将缓冲区设置得过大,会造成计算机处理时间变长,并且影响到用户指令的执行。因此,你需要找到一个折中的方案,使得你的计算机系统处理最优化的状态。

    输入/输出:

    用户在这里键入波形文件的缺省输入/输出目录。按下‘?’按钮,可以打开一个窗口,用户可以通过它来指定文件路径。

    HD素材:

    用户在这里键入HD音频文件存取的缺省目录。

    RAM素材:用户在这里键入RAM音频文件的缺省目录。

    VIP工作表:这个参数的缺省设置是16000个采样点这个缓冲区的功能是用来播放VIP工作表。对于我们来说,要保证播放中不出现错误要比快速的响应时间更为重要,因此,当你的工作表中要用到音轨数量比较多时,我们建议你使用较大的缓冲区,例如16000到32000等。在对一整个音频工作表进行播放并且进行实时混音处理时,这样的设置是非常必要的。注意:所有其他类型的缓冲区和设置值都无法在VIP工作表和混音窗口中使用!

    测试缓冲区:

    这个参数的缺省设置是8000个采样点。这个缓冲区是在效果器对话框中试听实时效果时使用。在混音窗口中和波形中进行调节的效果器不使用这个缓冲区。VIP工作表缓冲区在这个功能上要被使用到。

    缓冲区数量:

    这个参数设置系统中一共要使用多少个缓冲区(参数的取值范围为2到9)。使用的缓冲区数多,则系统就更加稳定。但同时,对内存的需要量也就越大,并且对操作的响应速度也会变慢。当你进行工作表或波形文件的播放时,在Samplitude软件的右下角会显示实际缓冲区的使用情况。

    HD录音缓冲区:

    这个参数的缺省设置是16000个采样点。这个缓冲区的功能是用来录音时暂时保存数据,按照的数据块的方式将录制出的数据保存到硬盘上。

    禁用无可用功能的菜单和按钮:

    当用户选择了这个选项时,下拉菜单中的命令如果此时处于不可使用状态,那么就会以灰色来表示。

    在启动软件时创建VIP并打开录音窗口:

    当用户选择了这个选项时,在启动Samplitude软件时系统会自动创建一个VIP音频工作表并打开录音窗口。

    使用空格健在后台控制播放和停止:

    键盘上空格键可以用来控制声音的播放和停止。当Samplitude软件当前不处于激活状态时,即其他的软件此刻正在被操作,则选择这个选项后可以通过空格键来直接控制Samplitude软件中的声音的播放和停止。

    奔腾III优化(实时均衡):

    当用户选择了这个选项后,Samplitude软件会在进行某些实时的效果器处理时,对使用奔腾III处理器的计算机进行优化,以提高处理效率。

    预览时间:

    对于一些非实时的效果器,用户可以在使用它们之前先试听其处理后的效果,这时Samplitude软件将会对一小段声音进行处理,播放给用户试听,这个参数就是用来设置这一小段声音的时间长度。

    同步

    这项命令位于文件菜单中的属性子菜单中(文件 – 属性 – 同步)。用户可以在这里完成有关同步方面的设置。例如将Samplitude软件作为一个SMPTE/MTC/MC同步码的接收设备,或是将它设置为MC时钟和MTC时间码的主设备等。这里请注意一点,在大多数情况下,将运行在Windows 95操作系统下的软件设置为同步的从属设置要比将其设置为主设备稳定得多。键盘快捷键:g

    如果要让Samplitude软件与一台MIDI音序装置共同工作,那么必须要使用MIDI线将音序设备和运行Samplitude软件的计算机连接起来。最简单的方法就是将音序器的MIDI输入口连接到计算机的MIDI接口上。比较好的方法是使用同一台计算机上运行的软件来实现同步,这时只要将一个软件的MIDI输入与另外一外软件的MIDI输出连接起来就可以了。这时要注意一点,用户需要将一个软件设置成主设备,而另外一个软件设置为从设备。开始和停止操作都由主设备来进行控制,如果可以的话,Samplitude软件应该的被设置为从属设备。如果用户要将Samplitude软件与一台磁带设备进行同步,例如录像机或是多轨录音机等,那么就需要使用带SMPTE接口的同步器。

    MIDI时钟输入:

    设备:这个参数必须设置,这里选择同步信号的输入口,用来实现Samplitude软件对MIDI时钟信号的接收,完成同步任务。

    EPM:这个参数必须设置,它表示要被接收的MIDI时钟的速率。

    MIDI时钟输出:

    设备:这个参数必须设置,这里选择同步信号的输出口,用来实现Samplitude软件发送MIDI时钟信号给与之进行同步的设备。

    BPM:这个参数必须设置,它表示要被发送的MIDI时钟的速率。

    SMPTE/MTC输入:

    设备:设定Samplitude软件从什么设备那里接收SMPTE/MTC码信号。

    MTC输出:

    设备:设定Samplitude软件从哪个设备发送MTC时间码信号。

    SMPTE设定:

    类型:选择合适的帧速率。如果是与电影胶片同步,那么应该选择24帧/秒,如果是与PAL制式的电视节目或声音信号同步,那么应该选择25帧/秒,如果是与NTSC制式的电视节目进行同步,就需要选30帧/秒。

    预卷帧:用户可以设定Samplitude软件在同步开始之前忽略掉多少帧画面。

    追赶锁定同步:

    同步速率:这个参数用来设定Samplitude软件使用多快的速度来跟上主设备的同步变化,对于一般的情况来说,100就可以了。如果你需要较快的变化速度,那么可以试着将这个参数值设置为200或300。如果你想要使用较慢的速度,那么可以设置为50或是30。

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弃爱保歌
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SMPTE编移量:

SMPTE码偏移量是采用毫秒和SMPTE帧作为单位。

FX:通过调整该参数,可以保证时间长度比较长的音频、视频材料也能够精确实现同步。

编辑键盘快捷方式

这项命令位于文件菜单中的选项子菜单中(文件 – 参数 – 编辑键盘快捷方式)。用户可以在这个对话框中根据自己的习惯来编辑各个命令的快捷键,以便提高工作效率。在用户退出Samplitude软件时,这些快捷键的设置将被保存到Windows目录中的sam40.ini文件中。当用户以后再次开启Samplitude软件时,系统就会自动调用这个文件,便得这些快捷键定义起作用。

对话框中最重要的部分就是Samplitude软件命令的树状结构。用户可以根据自己的喜好为一个命令设定一个新的快捷键。要相进行设置工作,只要用鼠标左键从树关结构菜单中选择一个命令,然后在“新快捷方式”栏目中的字符输入区域内输入新的快捷键。例如Shift、Alt、Ctrl与其他任意键的组合键等,空格键和插入键作为快捷键。因为这些键的功能定义已经固定在Samplitude软件中了,不能够改变。

恢复缺省:

按下这个按钮,则系统将会将所有的快捷键设置怪不得成为Samplitude软件的缺省设置。

显示快捷方式列表:

按下这个按钮,则Samplitude软件将会打开另外一个窗口,里面将会显示出当前分配好的所有的快捷键。使用窗口中的复制(复制)按钮,可以将这个命令列表复制到Windows系统的粘贴板上,然后你可以将它粘贴到文本编辑器中,进行处理。

读取快捷键方式:

按下这个按钮,用户可以将以前保存的快捷键设置载入到当前的系统中。

保存快捷方式:

将当前的快捷设置保存到一个文件中,以便在将来需要的时候调用它,这种文件的扩展名为*.ssc。删除:删除当前选中的快捷键。

指定新的快捷方式:将该按钮左侧文本输入区域中的快捷键分配给指定的命令。

定义“撤消”选项

这项命令位于文件菜单中的选项子菜单中(文件 – 选项 – 撤消定义...)。用户可以在这个对话框中定义是否使用“编辑”下拉菜单中的“撤消”功能,以及对于VIP音频工作表和声音素材分别可用的撤消级数是多少。例如当你将撤消级数定义为10,那么10步以前的操作就无法被撤消了。

定义视频框高度

这项命令位于文件菜单中的选项子菜单中(文件- 选项- 视频高度)。允许用户载入AVI文件,这些AVI文件可以在播放或记录VIP工作表以及其他音频文件时进行播放。如果用户选择了在VIP工作表窗口中显示AVI文件,那么AVI文件播放画面的高度就需要在这里进行设定。

字体选项

这项命令位于文件菜单中的选项菜单中(文件 – 选项 – 字体选项...)。用户可以在这个对话框中设定字体、字体样式以及字体的大小。

时间显示字体

这项命令位于文件菜单中的选项子菜单中(文件 – 参数- 时间显示字体...)。用户可在这个对话框中指定用于时间显示的字体、字体样式以及字体的大小。

颜色设置

这项命令位于文件菜单中的选项子菜单中(文件 – 选项 – 颜色)。Samplitude软件允许用户在这里对各个窗口的颜色进行设置。如果你不喜欢目前所设定的颜色,那么就自己动手试着改变一下口味吧。

VIP工作表鼠标模式

这项命令位于文件菜单中的选项子菜单中(文件 – 参数- VIP鼠标模式)。该子菜单中还有八个子菜单,其意义如下:

通用鼠标模式:这是Samplitude软件中缺省的鼠标模式,从该软件的5.0版起开始使用这种模式。所有必须要使用的功能都可以通过鼠标左键来执行。通过按下鼠标右键可以调出相关的弹出式菜单。

区域模式:在这种模式下,鼠标只能够用来进行波形区域的选定。

音量/素材:在这种模式下,用户可以通鼠标械键来实现音频素材的移动,或是对音量变化曲线进行设置。

点画音量:在这各模式下,用户可以使用鼠标来画出声音的音量变化曲线。但是要注意,在使用这个功能之前,一定要使波形窗口左端的标有‘V''字的按钮处于激活状态(变成黄颜色),否则系统会弹出错误信息窗口。

点画声像:在这种模式下,用户可以使用鼠标来画出声音的声像变化曲线。但是要注意,在使用这个功能之前,一定要使波形窗口左端标有‘P’字的按钮处于激活状态(变成深颜色),否则声你将没有变化。

素材模式:在这种模式下,用户只能够使用鼠标左键来实现音频素材的移动。

曲线模式:在这种模式下,用户可以使用鼠标左键对原先设置好的音量和声像变化曲线进行调整。

使用4.0版的鼠标模式:使用过Samplitude软件4.0版本的用户可以通过这个功能来重温旧版本中的鼠标操作风格。

音频文件鼠标模式

这个命令位于文件菜单中的属性子菜单中(文件 – 选项 – 波形(HDP/RAP)鼠标模式)用户可以在这里选择有关波形(HD和RAM波形)的鼠标操作模式。共有三个选项可供选择。

区域模式:

在这种模式下,用户可以使用鼠标左键来划定波形范围和标记点,该模式是Samplitude软件中的缺省模式。

点画波形:

在这种模式下,用户可以使用鼠标左键来手工点画声音波形。这项功能对于修正声音波形中的小错误,去除小的声音波峰失真和喀哒声等非常有效。在进行操作时,请将波形放大到1:1或是更大的显示比例,以便于工作。

点画音量:

在这种模式下,用户可以使用鼠村左健来画声音的音量变化曲线,例如,你可以让音量按照你所指定的方式进行变化。在显示中,中间位置代表100%的音量,最大方表示音量为0%,而最顶端表示音量为200%。

数字信号处理器占有率显示

这个命令位于文件菜单中的参数子菜单中的参数子菜单中(文件 – 参数 – 显示DSP工作状态)。用户可以在此设定是否在Samplitude软件窗口的左下角处显示数字信号处理器(DSP)的占用率。要注意,在声音的播放过程中,占用率的数值一定要小于100%。如果你所处理的这个音频素材所需要的处理能力比你的计算机所能够提供的多,那么可以这样做:减少调音台和素材编辑窗口的中所使用的数字信号处理器的数量。

减少工作表中音轨的数量。

在Samplitude软件的系统设置对话框中(键盘快捷键:y)将VIP工作表的缓冲区大小提高到16000或是32000个采样单位。当系统所要求的处理能力超过计算机的处理能力时(例如在播放音频数据时使用了快速傅立呈分析仪效果),Samplitude软件的状态显示条中会给用户提出改善方案。

设置预听时间

这个命令位于文件菜单中的参数子菜单中(文件 – 参数 – 设定预卷时间)。用户可以在此设定针对编辑点的预听时间。顺便担一句,编辑点的预听按钮在穿插/播放工具条中,而穿插/播放工具条则是在软件的窗口下拉菜单中开启/关闭。本参数决定了针对编辑点的预听长度。

抖动处理选项

这个命令位于文件菜单中的参数子菜单中(文件 – 参数 – 抖动选项)。

抖动处理是如何工作的

当一段声音波形被量化时,信号会被分成一个一个的“台阶”。这种现象会出现在模拟信号到数字信号转换(即模数转换,AD转换)的过程中,另外,在从高量化精度的声音信号向低量化精度的转换时,也会出现这种情况。一个8-bit的数字信赖有256个量化等级,这时的“台阶”数目过少,会造成从一个台阶到另一个台阶时,丢失过多的信息,并造成信号的失真。对于声音信号来讲,尤其是对于音量比较低的声音信号,由于每一节“台阶”所对应的音量变化比较大,声音的衰减会非常生硬。因此当音乐中某一声音片断的音量比较小时,上述失真现象会格外明显,很容易被人耳所察觉。

Samplitude软件中什么时候会用到抖动处理

当音频数据从32-bit的浮点数转化成16-bit的格式时,一定会用到抖动处理。以下就是需要用到抖动处理的各种情况:在16-bit的声卡上播放内部量化精度为32-bit的音频数据时。

在16-bit的声卡上播放包含有量化精度为24-bit音频素材的VIP工作表时

在16-bit的声卡上播放量化精度为24-bit的音频文件时。

将内部量精度为32-bit的音频数据或包含有量化精度为24-bit音频素材的VIP工作表实时地刻录为音乐CD时。使用“音轨缩混”功能将16-bit的声音文件和内部为32-bit的音频数据合并输出时?将量化精度为24-bit的音频文件转化为16-bit的音频文件时。

抖动处理参数:

不抖动,数学,舍入采样值:在这种模式下,当用户将32-bit内部精度的音频数据转化为16-bit线性格式时,Samplitude软件不进行抖动处理。虽然比其许多其他的计算机应用软件来说,这个选项已经是提高了不少,但
是我们还是可以在声音中听到一些微小的信号失真。

抖动时加入线性噪声:

在这种模式下,当用户将32-bit的音频数据转化为16-bit时,Samplitude软件会在其中加入“多余”的声音信号,以“填平”音量变化中过大的“台阶”。所加多余信号的强度可以在对话框下端的“抖动精度(0.01...16.)中进行设置。

抖动时加入三角波噪声:

在这种模式下,当用户将32-bit的音频数据转化为16-bit时,Samplitude软件会在其中加入“多余”的信号,并且这种信号是以三角波的形式被加入的。这种类型的抖动处理通常可以得到比较平滑的音量变化效果。多余信号不受声音信号的调制。所加多余信号的强度可以在对话框下端的抖动精度(0.01…16.)中进行设置。

抖动精度:

这个参数用来设定抖动处理中所加多余声音信号的强度。参数的单位是‘bit’,也就是说用户可以设置在16-bit的声音信号中,使用多少bit的多余声音强度来进行抖动处理。通常,这个值被设置为0.5到2之间。但是,最终决定这个参数值的标准还是你的耳朵。工作时你可以不断地加大这个参数的值,直到你认为再大时声音效果就不好了为止。如果你声音数据本来就听起来不错,那么可以使用0.5或是更小一些的值。出于实验的目的,你可以试着将参数值设置为8或是12,看看有什么结果。

内部解析度

这个命令位于文件菜单中的参数子菜单中(文件-参数-内部解析度)。这个选项大致可以分成以下两种状态:

1. 对于量化精度的情况,Samplitude软件将试图采用24-bit的格式与音频设备进行数据交换。如果音频设备不支持这样的高量化精度,则输出还将采用16-bit的形式。软件窗口下方状态条的右侧会显示出当前所采用的精度。

2.在高量化精度的情况下,所有的实时处理都是采用32-bit的浮点格式。这些高精度量化模式将使用在以下情况中:

- 音轨的混音处理

- 音频素材的淡化和交*淡化操作

- 音频素材的效果处理

- 音量和声像的调节

- 音量和声像的自动变化

- 混音中的实时效果处理

- DirectX插件程序

不论用户选择了什么样的量化精度,效果处理都是使用32-bit的浮点数格式。在使用了24- bit的音频数据时,一定要选择高的量化精度,以保证原先的高精度不会“退化”。另外,即使你所处理的是一些16-bit的音频数据,也会从使用高精度的设置中获益。根据你的计算机中CPU浮点运算能力大小的不同,在进行多轨音频处理时Samplitude软件会采取一些折中方案。但是CPU的占用率不会发生改变。对于那些浮点运算不佳的计算机,我们推荐你使用16-bit的量化精度。在处理过程中,24- bit的音频数据会自动被转换成16-bit。

素材选择模式

这个命令位于文件菜单中的参数子菜单中(文件-参数-素材模式)。这里共有四个选项供用户选择。

普通:L

普通模式

时间连接一轨:在这种模式下,用户可以选择一段音频数据,然后使用鼠标将选中区域和其后面的所有音频素材(该音轨中的)进行移动。当用户将一个音轨处理完毕,并且要在该音轨之前加入一段音频数据时,就可以使用这种方法。进行这种操作时,音轨中后面部分的数据不会受到破坏。

时间连接所有轨:在这种模式下,用户可以选择一段音频数据,然后使用鼠标将选中区域和其后面的所有音频素材(所有音轨中的)进行移动。当用户将一个音频工作表处理完毕,并且要在该音频工作表之前加入另一个单元频素材时,就可以使用这种方法,进行这种操作时,音频工作表中后面部分的数据不会受到破坏。

连接曲线至素材:在这种模式下,用户可以将音量和声像的自动变化曲线与音频素材建立链接关系。这样当用户移动音频素材时,这些音量和声像变化曲线也将跟着移动。这是一项极为有用的功能,因为我们对一个音频素材设置的音量和声像变化,当然要随着该音频素材的移动而移动。

退出

选择这个命令,将退出Samplitude软件。这时你要确认是否进行存盘工作,当然软件在退出时也要向用户询问,如果你不进行存盘,那么当退出Samplitude软件后,刚才所有的工作就将全部丢失了。

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弃爱保歌
  回复于:2006-12-7 17:01:32          6 楼 
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第五节 编辑菜单(上)

这个菜单中所包含的各种命令,与我们在独立多轨机上所见到的非常相似。这里请注意一点,对于立体声的音频素材来说,这些操作都将对左右两个声道的波形起作用。

在工作表中,用户可以使用音轨选择方式,这时只有选取中的音轨才会被进行处理。

用户在进行剪切和复制操作后,被剪切或是复制下来的音频素材会被保存到一个称为VirtClip波形窗中。该窗口在屏幕上一般是处于最小化状态,用户可以单击该窗口的图标,将其放大。

编辑菜单中的有些功能只能用于波形,还有一些则只是针对于VIP工作表的,而还有一些功能就是两者通用的了。

对于VIP工作表来说,剪切操作可以说是一项必不可少的功能。用户在使用它之前首先需要在工作表中选取定编辑范围。另外用户还可以从被加亮(就是被选中)的区域看出所在选定的音轨有哪些。

在这里我们强烈向用户推荐,在涉及两个音频素材衔接的编辑点处,一定要使用自动交*淡化功能,以得到比较平滑的过渡效果。

当用户所编辑的素材是立体声的音轨或是由左右声道组成的音频素材时,所有的这些处理都将对立体声的两个波形起作用。如果你只想对其中的一个波形进行编辑,那么首先要将双声道的一个波形转换成为两个单声道的波形。当编辑完成后,再将两个音频素材合并为一个。

菜单命令解释

撤消 撤消,撤消最后一步操作。(VIP)

重做 重做,重做刚刚撤消的操作(VIP)

编辑历史 编辑历史列表,一步步显示已经完成的操作。(VIP)

剪切 剪切操作,将选中的编辑区域移动到VirtClip窗口(类似WIN系统的剪贴板)中去。(VIP,WAVE)

删除 删除操作,将选中的区域删除。(VIP,WAVE)

清除 清除操作,用无声片断代替选中的区域。(VIP)

复制 复制操作,将选中的区域复制到VirtClip窗口中去。(VIP,WAVE)

复制+清除 复制并清除操作,将选中的区域复制到VirtClip窗口中,并且使用无声片断代替原有的音频素材。(VIP)

复制为... 复制为,将选中的音频素材复制成一个新的音频素材。(WAVE)

粘贴/插入片断 插入/粘贴操作,将VirtClip窗口中的音频素材片段插入到光标的当前 位置。(VIP,WAVE)

用片段替代 覆盖粘贴操作,以VirtClip窗口中的音频素材片段替代当前所选中的音频素材。(VIP,WAVE)

提取 保留选中波形,将选中的音频范围保留下来,而将其前面和后面的波形全部删除。(VIP,WAVE)

编辑音轨 音轨编辑操作,该菜单包括以下子菜单。

剪切轨 剪切音轨操作,剪切整个音轨。(VIP)

复制轨 复制音轨操作,复制整个音轨。(VIP)

插入轨 插入为音轨,将VirtClip窗口中的单元频素材插入到一个新的音轨中。(VIP)

删除轨 删除音轨操作,删除整个音轨。(VIP)

创建空白轨 创建空白音轨,在选取中区域的下面添加空白音轨。(VIP)

添加轨 添加音轨,在VIP工作表最后添加一个空白音轨。(VIP)

与片段混合 混入VirtClip音频内容。(WAVE)

插入工作区 插入工作空间操作。(WAVE)

交*淡化编辑器 交*淡化编辑器(VIP,WAVE)

激活自动交*淡化 自动交*淡化开关,本命令用于设置自动交*淡化功能的打开与关闭。(VIP)

振幅/2 振幅减半操作,本命令用于将波形的振幅减半。(WAVE)

振幅*2 振幅加倍操作,本命令用于将波形的振幅加倍。(WAVE)

采样数据 采样数据加倍操作,本命令用于将波形的采样点数加倍。(WAVE)

删除音量控制 删除音量变化控制曲线(VIP)

删除声像控制 删除声像变化控制曲线(VIP)

删除环绕控制 删除环线声变化控制曲线(VIP)

删除编辑记录 删除编辑记录,当使用了这个命令后,以前的操作就不能够被恢复了,而且这条命令也无法恢复。(VIP)

注:以上命令的解释中,标有‘VIP’标记的表示该命令可以用在VIP工作表中,即该命令可以在标题栏中写有*.vip的窗口(例如tutor01.vip)中使用。而标有‘WAVE’标记的表示该命令可以用于编辑波形,即Samplirude软件中其他的那些只显示有波形的各个窗口,通常这些窗口的标题栏可能是*.HDP(例如TUTOR02.HDP).如果两个都有,则说明该命令适合于以上两种情况。

菜单命令详解

撤消

键盘快捷键:Ctrl+z

Samplitude软件为用户提供了非常方便的操作撤消功能,最多可达100级。系统将用户所执行的命令全部记录下来,在你认为操作不满意时将一切恢复为原先的状态。具体一点说来,就是所有的虚拟处理与物理处理(例如充分化、混响、滤波器等)都是可以恢复的,用户可以放心大胆地进行各种操作。

有关选定范围和标记点的操作也可以使用“撤消”功能。有了撤消功能,在操作上就具有更大的自由度,用户可以不断进行试验、撤消、再试验、再撤消、直到得到了满意的效果为止。

Samplitude软件中所提供的撤消功能最大可到100级。当前具体使用多少级,用户可以在文件菜单的参数子菜单中的撤消定义命令中进行设置。

当我们使效果菜单中的效果器时,只有当效果处理直接应用到VIP工作表中素材时,撤消功能才起作用。同时,用户还必须选中效果处理对话框中的建立副本'选项。

当用户直接对HDP和RAP文件使用效果器时,选择建立副本选项可以对处理过的声音进行试听。被处理过的音频数据将被添加到声音文件的末尾。另外,对于WAV格式的波形文件的编辑,是不能使用撤消功能的。

重做

键盘快捷键:Ctrl+a

重做操作的功能就是撤消后的操作再重做回去。例如,用户进行了a操作后又进行了b操作,然后进行撤消'操作,于是就等于只进行了a操作,然后再进行重做'操作,这样又等于进行了a和b 两个操作.

剪切

工具栏中的按钮:

键盘快捷键:Ctrl+x

对于波形素材

对当前所选中的音频数据进行剪切操作,就相当于将这段音频数据移动到了VirtCilp窗口中.被剪切部分后面的音频数据会自动向前移动,以填补剪切操作所留下来的空白.于是整个音频素材的长度将变短.

请记住一点,被复制或是剪切到VirtCilp窗口中的音频素材与原音频素材具有相同的属性.如果你是对一个单声道的音频素材进行剪切操作,则VirtCilp窗口中的音频素材就是单声道的,而如果你是对一个立体声的音频素材进行剪切操作,那么VirtCilp窗口中的音频素材就是立体声的.其他的一些属性包括量化精度和采样频率等,也都不发生改变.进行了剪切或复制操作后, VirtCilp窗口中原先的音频素材就会自动被删除.

当正确地完成了剪切操作后,Samplitude软件会将乐曲当前位置移到被剪切数据原先的开始处。这样,用户就可以方便地在剪切后的原来位置添加新的音频数据。用户可以使用编辑下拉菜单中的“粘贴/插入片段”命令将VirtCilp窗口中的音频素材插入到当前的位置了。

对于VIP工作表

对于VIP工作表来说,剪切操作是将用户选中区域中的音频数据复制到VirtCilp窗口中,并该数据从当前的VIP工作表中删除。这时VirtCilp窗口中实际上并不包含音频数据,它只不过是保存了与相关音频文件中链接信息。VirtCilp窗口中可以包含所有被选中并剪切下来的音频数据。

进行了剪切操作后,被剪切部分后面的音频数据会自动向前移动以填补空白。如果用户在划定区域时将所有的音轨都选中了,那么剪切后VIP工作表将会变短。

和对波形操作时类似,当正确地完成了剪切操作后,amplitude软件也会将乐曲当前位置移到被剪切数据原先的开始处,这样用户就可以使用编辑下拉菜单中的“粘贴/插入片断”命令,将VrtCilp窗口中的音频素材插入到当前的位置了。

删除

键盘快捷键:Del

这个命令用于将当前所选定的范围删除。进行删除操作后,后面的波形数据会自动向前移动到被删除数据原来的开始点,整个波形的长度将变短。

请注意一点,进行删除操作后,Samplitude软件不会将被删除数据复制到VirtCilp窗口中。如果用户想要在以后再将删除数据恢复到原来的位置,那么请使用‘剪切操作’。因为剪切操作不但将选中的音频数据删除,并且还将其复制到VirtCilp窗口中。这就是剪切操作和删除操作的区别。

清除

键盘快捷键:Alt+Del

这个命令的功能是用无声声音代替选中的声音段。因此整个波形的长度不发生变化。

请注意一点,进行清除操作后,Samplitude软件不会将被清除数据复制到VirtCilp窗口中。如果用户希望将被清除的声音数据复制到VirtCilp窗口中,那么请使用‘剪切操作’或是‘复制操作’。

复制

键盘快捷键:Ctrl+c或c 工具栏中的按钮:

这个命令的功能是将用户所选中的音频数据复制到VirtCilp窗口中,同时不对原先的声音段进行改变,整个声音段的长度也不会发生改变。但是要注意一点,VirtCilp窗口中原来的声音数据将会被新的数据所取代。复制出来的音频数据与被复制数据具有相同的各种性质。

复制并清除

键盘快捷键:Alt+c

这个命令是‘复制操作’和‘清除操作’的组合,它将用户所选定的音频数据复制到VirtCilp窗口中,并且将原先声音段中的选定部分以无声段代替,整个声音段的长度不会发生改变。要注意一点,VirtCilp窗口中原来的声音数据将会被新的数据所取代。

复制为

这个命令的功能是将当前选中的音频素材(DHP或RAP)复制为一个新的文件。用户需要为这个文件起名。

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弃爱保歌
  回复于:2006-12-7 17:02:02          7 楼 
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第六节 编辑菜单(下)

插入/粘贴

键盘快捷键:Ctrl+v或v 工具栏中的按钮:

这个命令用来将VirtCilp窗口中的音频数据插入到光标的当前位置,或是当前所选定范围的开始端。这时,原先处于插入点后面的音频数据将被向后挤,为插入的数据腾出空间。操作后,声音素材的长度将变长,而VirtCilp窗口中的音频数据不发生变化。如果VirtCilp窗口不存在,即此时粘贴板上没有数据,那么这个命令将会显示为灰色,表示不能执行。

当用户执行了‘插入/粘贴’操作后,被插入的部分将以被选中的形式出现,如果你对插入的结果不满意,那么使用编辑菜单中的删除命令,就可以方便地将其删除,使音频恢复原状(当然,使用‘撤消’功能也是可以的)。

在VIP工作表格中,我们列出了Samplitude软件如何使用不同的声道来响应VirtCilp音频素材和普通的音频素材。

VirtCilp音频素材 音频素材 VirtCilp的声道 音频素材声道

单声道 单声道 通道1 通道1

立体声 立体声 通道1 通道1

通道2 通道2

单声道 立体声 通道1 通道1

通道1 通道2

立体声 单声道 通道1 通道1

覆盖粘贴

键盘快捷键:Alt+v或插入

这个命令的功能是使用VirtCilp窗口中的音频数据替代当前所选中的音频数据。操作后整个波形长度不一定发生变化。覆盖粘贴操作点前面的音频数据不会发生变化,VirtCilp窗口中的音频素材也不发生变化。分配给VirtCilp音频素材的通道如前面的表格。

这里要注意一点,用户在操作之前必须在音轨中选定一段波形,但实际上,只有该波形段的起始端对操作起作用。举例说明,VirtCilp窗口中的音频数据长度为5秒钟无论用户在音轨中选定的波形片段长度是多少,都将插入一段5秒钟的音频数据。

保留选中波形

这个命令与‘剪切操作’所实现的功能正好相反。

对于波形素材来说:

选中的波形段将被保留下来,而其余的部分被删除。整个音频文件时间长度变短。

VirtCilp窗口中的音频素材不发生变化。

对于VIP工作表来说:

在VIP工作表中使用这项操作后,无论用户当时选中了多少个音轨,Samplitude软件都会对所有的音轨使用该操作。这意味着该命令不能针对某一个音轨来使用。在选中范围之前和之后的音频数据将被从工作表中删除。而VirtCilp窗口中的音频数据则保持不变。

音轨编辑

剪切轨

本功能将VIP工作表中所选定的音轨剪切下来,并移动到VirtCilp窗口中。

复制轨

本功能将VIP工作表中所选定的音轨复制到VirtCilp窗口中。原音轨不变。

插入轨

本功能先创造一个空音轨,然后按光标当前的位置,将VirtCilp窗口中的音频数据放入这个新的音轨中。

删除轨

本功能将VIP工作表中所选定的音轨删除掉。

建立空白轨

本功能在VIP工作表中当前所选定的音轨下面创建新空音轨。具体创建多少个,要视用户所选定的音轨数量而定。用户选择了两个音轨,则使用本命令后就会创建出两个新音轨。

添加轨

本功能在VIP工作表产音轨列表的最下方添加一个新的空音轨。

混入VirtClip素材

本功能的作用是将用户所选定的范围与VirtClip窗口中的音频素材进行混合。有关通道分配请参阅上面粘贴/插入操作中表格。使用本操作不会改变VirtClip窗口中的音频素材。

由于这是将两个声音组合到一起,因此音量有可能会变大,造成混合后的声音音量超出允许的值。另外,也有可能两个声音组合后音量变小(由于声波相位的问题)。因此,在进行这种操作之前我们要先将波形的振幅数据进行处理,以防止出现喀哒声和过载失真的现象。有关进行振幅处理的操作,请参阅后面的介绍。

插入工作区

插入工作区操作的功能是在光标当前的位置或选定范围的起始点处插入一段空数据。插入空数据段的大小由用户所选定的音频数据范围而定。空数据段就是一段电平值为零的音频数据。用户所选定的音频数据段和插入点后面的音频数据都将被向后推,以腾出空间放置空白数据段。

如果计算机中没有足够的内存插入工作空间(例如在RAM音频素材中),Samplitude软件会给出错误信息。另外,对于一个VIP工作表中的HDP音频素材,如果该VIP工作表是处于打开状态,那么这个HDP波形也不能够插入工作空间,执行该操作时系统会显示错误信息。

交*淡化编辑器

工具条中的按钮:

对于波形(RAM或是HDP音频素材):

在当前光标位置或是选定范围之前的一个小片断将与VirtClip窗口中音频素材的最前面的一个小片断进行交*淡化处理。要进行这种操作,我们需要两个步骤:

1) 将一段波形复制到VirtClip窗口中。

2) 将光标设置指定位置,然后调用交*淡化功能。

对于VIP工作表:

本功能为在VIP工作表中进行两个音频素材的实时交*淡化提供了极为便利的编辑手段。

另外注意一点,使用非线形的淡化操作要比使用线形的淡化操作需要更多的处理能力。

编辑器中各个设置参数详解:

淡出:用来设置有关淡出操作的各个参数,其下的输入框中是淡出时间。

余弦:余弦型淡出曲线。

指数:指数型淡出曲线。

线性:线性淡出曲线。

正弦/余弦:正弦/余弦组合式淡出曲线

交*淡化长度:交*淡化长度设置。

采样:采样频率显示,单位为kHz。

毫秒:以毫秒为单位显示交*淡化时间值。

SMPTE:显示SMPTE码。

‘+’和‘-’按钮:用来将交*淡化的时间长度设置为缺省值。另外,交*淡化的位置点也可以使用这两个按钮来移动。

淡入:用来设置有关淡入操作的各个参数,其下的输入框中是淡入时间。

余弦:余弦型淡入曲线。

指数:指数型淡入曲线。

线性:线性淡出曲线。

正弦/余弦:正弦/余弦组合式淡出曲线。

获取长度:用户当前所选中的音频数据的时间长度将被作为进行自动交*淡化的时间长度。

总体获取:恢复总体交*淡化的设置值作为当前编辑器中各个参数的值。当用户在VIP工作表中进行自动交*淡化的编辑时,素材菜单下的“编辑素材/交*淡化”子菜单中的命令将会对编辑有很大帮助。

总体设定:将自动淡化编辑器中当前的各个参数值设定为缺省参数值保存起来,在以后再使用自动交*淡化功能时调用它。

交*淡化关闭:不对选中的音频素材使用交*淡化功能。

自动交*淡化开关

工具条中的按钮:

如果整个选项处于打开状态,则所有新录制的声音或是剪切下来的声音,以及复制到VIP工作表中的数据,都将自动使用交*淡化功能。

总体设置的淡入和淡出参数将被分配到音频素材上。这些变量的设置是在编辑菜单中的交*淡化编辑器命令中进行的。

如果两个音频素材之间有相互覆盖关系,则Samplitude软件会自动对它们使用交*淡化功能。

对于进行人声讲话音轨的剪辑来说,自动交*淡化功能是一件非常强大的工具,它可以有效地避免噗噗声。如果需要的话,用户可以自行对自动交*淡化的方式进行调节,或是直接手动进行处理。

振幅减半

这个命令用来将所有波形的振幅减半。当然,为了达到相同的目的,用户也可以使用淡入/淡出功能,并且将参数设置为从50%的音量到50%的音量。但是,与振幅减半操作比起来,使用淡化功能就显得效率过低了,振幅减半操作可以非常迅速地完成这项处理,并且占用非常少量的计算机处理能力。

振幅加倍

这个命令用来将波形的振幅加倍。为了达到相同的目的,用户同样可以使用淡入/淡出功能,并且将参数设置为从200%的音量到200%的音量,但是效果不如这个好,道理同上。

采样数据减半

这个命令可以将音频数据的采样频率减半,声音段的时间长度不变,声音的音高也不发生变化。但是当进行了这项处理后,你会发现原来声音中相应的高频谐波消失了。

采样数据加倍

这个命令可以将音频数据的采样频率加倍。它使用的方法是在原有的两个采样点之间再加入一个新的采样点,该采样点的值等于原来两个采样点的平均值。处理后声音段的时间长度不变,声音的音高也不发生变化。

通过仔细聆听你会发现,进行了采样点加倍操作后,声音中并没有出现新的高频谐波,并且声音材料频响范围没有发生改变。

删除音量曲线

这个命令用来将用户所选中的音量变化控制曲线删除掉。单独的音量变化控制线可以通过将鼠标设置为“素材和曲线模式”模式,然后双击声像控制曲线上的蓝色点来删除。但是当用户想要一次删除所有的声像变化控制曲线时,那么使用这个命令就显得方便了。进行本操作前请首先使用“曲线控制点移动和抓取模式”来选择各个声像控制曲线上的蓝色点。

删除声像曲线

这个命令用来将用户所选中的声像变化控制曲线删除掉。单独的声像变化控制线可以通过将鼠标设置为“素材和曲线模式”模式,然后双击声像控制曲线上的蓝色点来删除。但是当用户想要一次删除所有的声像变化控制曲线时,那么使用这个命令就显得方便了。进行本操作前请首先使用“曲线控制点移动和抓取模式”来选择各个声像控制曲线上的蓝色点。

删除环绕曲线

这个命令用来将用户所选中的环绕声变化控制曲线删除掉。

删除编辑历史

这个命令来删除撤消功能记录,当使用了这个命令后,以前的操作就不能够被撤消了,并且这条命令本身也无法恢复。

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第七节 视图菜单

这个菜单中的命令主要用于Samplitude软件中显示方面的控制。

菜单命令解释

图形刷新 图形刷新,重新计算音频素材的图形显示文件。

 显示区域设置,用于设定在一个窗口中显示多少个音频素材或VIP工作表的音轨。

垂直固定 固定纵向高度,当选中了这个选项后,用户在划定波形范围时,软件会自动将加亮部分在竖直方向上扩展到整个音轨高度。

显示标尺 标尺显示开关,用来控制波形坐标标尺和辅助线的显示。

标尺设置 坐标设置,用来设定辅助线的线形。

标尺单位 时间坐标单位,设定波形的横坐标采用什么样的时间单位。

按标尺对齐 对齐功能,用来设定对齐功能的打开与关闭。

对齐设置 对齐功能设置,用来设定对齐功能的各个参数。

VIP显示模式 VIP显示模式,用来选择或设定VIP工作表显示模式。

水平 水平方向设置,这个功能用来设定所有与水平方向坐标轴有关的设置。

垂直 竖直方向设置,这个功能用来设定所有与竖直方向坐标轴有关的设置。

图形刷新

当声音波形经过处理后,如果在波形显示方面发生了错误,那么可以调用这个命令来恢复。这个命令将把屏幕上的内容重新刷新一遍,将编辑后的内容显示出来。

显示区域设置

这个功能用于设定在一个窗口中显示多少个音频素材或VIP工作表的音轨列表。通常,在一个窗口中只将一个VIP工作表的音轨显示一次,如果通过区域设置功能,用户将参数的值设定为2,那么在同一个窗口中,该VIP工作表的音轨列表就会在上半个窗口中显示一次,在下半个窗口中显示一次,如果参数被设定为3,那么就是在上关个窗口中显示一次,在下半个窗口中左右各显示一次(使用语言表达这件事情不大容易,用户只要自己动手操作一下,立刻就会明白了)。对于素材波形窗口,与上述情况相同。切换回只显示一次的模式,可以使用键盘快捷键Shift+b。

固定垂直高度

当用户进行区域选择时,选定的加亮区域既可以是鼠标所划过的矩形区域,也可以让Samplitude软件将加亮区域在竖直方向上扩展到整个音轨显示高度。

标尺显示开关

键盘快捷键:#

本功能用于控制标尺和辅助线显示的开关状态。水平标尺的刻度值需要在‘时间坐标’功能中进行设置。

标尺设置

用户可以通过这个命令来设置辅助线的线形。Samplitude软件一共准备了六个选项,用户可以随意进行设置。

标尺单位

时间坐标功能的作用是设置水平坐标的刻度值。该坐标值将显示在声音波形图形的上方。Samplitude软件中所提供的单位有‘样本(采样点)’,‘毫秒’,‘SMPTE’码,‘SMPTE+毫秒’,音乐CD红皮书标准中的‘MSF’码(即75帧的SMPTE码)和‘小节/拍’等。

注意:如果你知道当前所选中的一个1/4小节的声音的速度是多少,只要简单地选择‘小节/拍’为时间单位。则此时波形图象窗口中左上角‘L’标记后面就显示的是BPM值。

对齐功能

键盘快捷键:Ctrl+r 工具条中的按钮:

这个命令用来设定对齐功能的打开与关闭。

当用户对VIP工作表进行选定操作时,使用对齐功能可以让选定范围的边界点正好与声音素材的起始端、结束端以及标记点等对齐。当有多个音频素材被选中时,在移动时所有的音频素材的选中关系都将保持不变。

对齐功能设置

键盘快捷键:Shift+r

素材:选中这个选项,则激活音频素材标尺功能。

区域:选中这个选项,则激活选定区域标尺功能,并且使用当前所选中的区域作为标尺设定的依据(通过按下‘获取区域’按钮)。当你想用小节来划分一段声音波形时,这个功能显得极为有用。若想将一段选中的波形长度设定为标尺的间隔单位,请按下‘获取区域’按钮。

对齐固定栏:选中这个选项,则激活标尺功能,并且标尺功能是以小节和拍子为划分依据的,并且是从音频素材的起始点开始。用户可以通过输入BPM(拍子/分钟)值来指定音乐速度。按下‘小节定义...’按钮,用户还可以进行更为详细的设定。

自由栏对齐:选择这个选项,则激活标尺功能,并且标尺功能是以小节和拍子为划分依据。这个选项与固定栏对齐的区别是Samplitude软件会利用对话框中所输入的拍子的值,以及选定音频范围的长度和位置,自动计算出音乐的速度。对于一个4/4拍的音乐来说,在一个小节中的拍子的个数就应该是4。

小节定义...:按下这个按钮,会出现一个对话框,用户可以在此对节拍进行设置,例如2/4拍就在‘分子’中输入2,在‘分母’中输入4,每分钟的节拍数(BPM值)以及每个四分音符中的波峰时间精度参数(PPQ值)。

VIP显示模式

在Samplitude软件中,用户可以自定义两个不同的VIP工作表显示模式,通过在这两个模式中进行切换(使用菜单命令或是键盘快捷键‘Tab’),可以方便用户进行不同的处理操作。

VIP显示模式子菜单中共有4个选项。下面的三个分别是两种不同的显示模式(模式1和模式2)以及在两个显示模式之间进行切换。上面的一个命令‘定义’是用来定义两种模式的具体显示参数。

定义显示模式对话框中的各个参数详述如下:

样本:选中这个选项,则显示声音波形图案。我们推荐用户使用这种显示方式,它会让你对波形的处理更加直观。另外,你可以使用Ctrl+键盘上的方向键(上、下、左、右),看看工作表的显示有什么变化。

减半:选中这个选项,则只显示声音波形图案在零电平线以上的部分。

背景:VIP工作表中的每一个音轨都被分配了一种颜色。当用户选中了这个选项时,每个音轨就会显示不同的颜色。否则,各个音轨都将是灰颜色的。

第八节 素材菜单(上)

素材名称:VIP工作表中的每一个音频素材都可以拥有自己的名称。当选中了这个选项时,音频素材的名称将会显示出来。

音频文件名称:Samplitude软件可以在VIP工作表窗口中显示音频文件的名称。通过这个显示功能,用户可以快速地找出一个音频素材所对应的文件。当选中了这个选项时,这个文件名就会显示出来。

素材属性:选中这个选项,则Samplitude软件会将音频素材中所使用到的效果处理(例如均衡处理、动态处理等)显示出来。

素材锁定按钮:选中这个选项,则在音频素材的中下部会显示一个小钥匙型的按钮,按下该按钮,则该音频素材就会被锁定在当前的位置,不能够被移动,这可以防止用户不小心将音频素材移动。不选中这个选项,则音频素材中就不显示小钥匙型按钮。

编组信息:VIP工作表中的音频素材可以被编成组。选中这个选项,则会显示编组信息。

大素材控制点:在音量变化控制曲线以及声像变化控制曲线中,我们会看到有许多的黄颜色或蓝颜色的小方块,用户就是通过这些小方块来控制音量、声像等参数的变化的。如果你认为这些小方块实在是太小,以至于选中它们很费劲,那么可以在此选中这个选项,这样,这些小方块就会变得比较大,便于用户选择了。

按钮/滑杆:在缺省状态下,Samplitude软件会自动在波形窗口的左侧显示一些常用的按钮(音量、声像、独奏、锁定等)以及参数。使用这种显示方式会给工作带来方便,但是声音素材的显示范围将变短。用户可以根据自己的实际需要进行取舍。

音量电平表:选中这个选项,则会在工作表窗口每个音轨的左侧显示一个音量电平表。当然,还有一个前提是必须将按钮/滑杆选项选中,否则也无法显示出电平表。

改变鼠标光标:选中这个选项,则激活鼠标变化模式。鼠标变化模式是指鼠标在不同的区域中具有不同的功能。例如在通用鼠标模式下,用户将鼠标移动到立体声波形的上半部分,鼠标指针就会变成区域选定方式,移动到下半部分,鼠标指针就会变成音频素材选择方式。

新素材移动模式:选中这个选项,则我们必须首先选中一个音频素材(在一个音频素材上单击鼠标左键一次),然后再对其进行移动操作(再次在该音频素材上按下鼠标左键),这样可以防止出现偶然的错误操作。如果不选中这个选项,则用户可以直接在一个音频素材上按下鼠标左键,然后直接对其进行移动操作(只需要按一次鼠标)。

显示边界:这个参数决定是否在各个音轨之间显示一个分界条。如果你要同时显示很多个音频,那么最好不要选中这个选项,以免这些分界条占用你的显示空间。要显示的音轨不多,那么选中它,这样可以看得比较清楚。

分离立体声:选中这个选项,则立体声声音波形将会以上下两条波形的方式显示出来。我们极力推荐用户使用这种方式,它将在你使用鼠标进行波形区域选定时起到很大的作用。

在通用鼠标模式下,用户将鼠标移动到立体声波形的上半部分,鼠标指针就会变成区域选定方式,移动到下半部分,鼠标指针就会变成音频素材方式。当然,利用这种便得操作还需要一个先决条件,就是选中改变鼠标光标选项。

激活:选中点画模式1'框中的该选项,则按下确定按钮回到VIP工作表窗口时,显示模式就是模式1;如果选中了‘点画模式2'框中的该选项,则按下确定按钮回到VIP工作表窗口时,显示模式就是Mode2。

调出设置对话框的键盘快捷键:Shift+Tab

水平方向设置

水平方向设置,这个功能用来设定所有与水平方向坐标轴有关的设置。

垂直方向设置

垂直方向设置,这个功能用来设定所有与竖直方向坐标轴有关的设置。

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第九节 素材菜单(下)

子菜单素材Move Step2中的命令

Ctrl+Shift+3 左侧音频素材向左移动。

Ctrl+Shift+4 左侧音频素材向右移动。

Alt+Shift+3 右侧音频素材向左移动。

Alt+Shift+4 右侧音频素材向右移动。

Ctrl+Shift+5 音频素材的淡入曲线向左移动。

Ctrl+Shift+6 音频素材的淡入曲线向右移动。

Alt+Shift+5 音频素材的淡出曲线向左移动。

Alt+Shift+6 音频素材的淡出曲线向右移动。

Ctrl+Shift+1 左侧音频素材向左移动。

Alt+Shift+1 右侧音频素材向左移动。

Ctrl+Shift+2 左侧音频素材向右移动。

Alt+Shift+2 右侧音频素材向右移动

Ctrl+Alt+Shift+3 向左移动交*淡化区域

Ctrl+Alt+Shift+4 向右移动交*淡化区域

Ctrl+Shift+8 提升左侧音频素材的音量电平。

Ctrl+Shift+7 降低左侧音频素材的音量电平。

Alt+Shift+8 提升右侧音频素材的音量电平。

Alt+Shift+7 降低右侧音频素材的音量电平。

Ctrl+Shift+9 将左侧音频素材中的音频数据向右侧移动。(此时可能只需要播放音频素材的一部分,即整个音频素材的时间长度大于播放时间段,于是我们可以使用这个命令来选定播放的部分。Ctrl+Shift+0,Alt+Shift+9和Alt+Shift+0中亦如此。)

Ctrl+Shift+0 将左侧音频素材中的音频数据向左移动。

Alt+Shift+9 将右侧音频素材中的音频数据向右移动。

Alt+Shift+0 将右侧音频素材中的音频数据向左移动。

请注意一点:上面所列出的所有命令均可以通过下拉菜单命令找到,但是通过键盘快捷键,使用起来将更加方便,工作效率更高。

素材至初始位置

这条命令会将用户所选定的音频素材恢复到初始的录音位置。当用户在操作中不小心将一个音频素材移动了位置时,就可以使用这个命令恢复。

设定新初始位置

将当前所选中的音频素材所在的位置设定为该音频素材的‘初始位置’。这在任务管理器中将会使用到。另外,当设置了新的初始位置后,在使用上面的‘将音频素材还原到初始位置’时将导致音频素材回到这个新的初始位置。

建立循环素材

这个命令的功能是用来在一个音频素材内部建立循环。用户在执行该命令前必须首先在音频素材中选定一段音频范围,否则会出现错误信息。

执行完这个命令后,那个音频素材就变成一个循环音频素材。循环音频段的内容就是用户刚才所选中的音频数据,循环段从选中范围的结束点开始(音频素材中选中范围之前的部分不发生变化),不断重复直到该音频素材的末尾,增加循环的次数可以通过拖动音频素材右下角的小方块来实现(移动该小方块,音频素材的长度产生变化,则音频素材内可以容纳的循环音频段个数也跟着发生变化)。

通过这个功能,用户可以使用一段打击乐器声音循环产生一长段打击乐音轨。另外,建立循环音频素材还有助于节省内存,因为系统只要反复播放一小段数据就可以了。

设置热点

这个功能用来在当前光标的位置一个参考点。当用户打开了对齐功能后,设置参考点可以方便许多操作。

选择素材

本命令用于选定当前选择范围内的音频素材,或是当前光标所在位置的音频素材。当你要同时选中多个素材时,使用本命令十分有用。

选择切换

选择切换功能用于在两种音频素材的选定方式之间进行切换。这两种选择方式分别为:

1. 选定当前选择范围内的音频素材,或是当前光标所在位置的音频素材。

2. 选定当前选择范围内音频素材所在音轨的所有音频素材。

素材编组

工具条中的按钮:

本命令将当前所选中音频素材编成一组。则以后所有对音频素材的操作都将作用于整个组中的音频素材,直到取消编组关系为止。

取消编组

工具条中的按钮:

本命令用于取消音频素材之间的编组关系。各个音频素材将成为一个一个的独立实体,以后的所有操作都将只针对单个音频素材而进行。

素材背景颜色

本功能用来设定音频素材的背景颜色,即素材中声音波形周围的长方条的颜色。

素材前景颜色

本功能用来设定音频素材的前景颜色,即素材中声音波形的显示颜色。

音频素材名称

要想更好地区分各个音频素材,那么可以为每一个音频素材指定不同的名称。执行这个命令后,会显示出一个对话框,用户在对话框中填入音频素材的名称,于是就会在音频素材块的左上角显示出该名称了。需要注意的是,如果该名称没有显示出来,那八成是由于你没有在显示模式中激活‘素材名称’选项,如果是这样,你可以通过选择视图菜单中的VIP显示模式子菜单中的定义...命令,调出显示模式设置对话框(也可以使用键盘快捷键:Shift+Tab),选定该选项,这样就可以了。

素材编辑器

音频素材编辑器是Samplitude软件中最为强大的功能之一。

用户可以通过素材编辑器为任意一个独立的音频素材设置实时的效果器,这样做可以省去分配混音窗通道以及进行复杂的线路设置等操作。当对音频素材进行操作时,效果器设置将不发生变化,就象进行移动或是复制操作一样。

快捷键:使用鼠标左键双击要编辑的音频素材,也可以在音频素材上按住鼠标右键,再按下鼠标左键。

注意:素材编辑也可以对多个选中的音频素材进行编辑。这时实际上等于对多个音频素材采用相同的设置值,当然,这里所提到的“相同的设置值”是指那些经过改动了的设置值。例如,用户选择了多个音频素材,然后打开音频素材编辑器,对均衡器的设置进行了改动,于是所有被选中音频素材的均衡器设置就都采用相同的值,但是其他各个参数的原值将保持不变。这是因为各个音频素材原来可能各自具有自己不同的值,而我们没有去改动这些参数的值。

使用交*淡化功能可以使得两个音频素材平滑地过渡,即使当其中一个音频素材中使用到了某些特殊的效果器时,这种办法也依然可行。

下面对音频素材编辑器中的各人参数的意义进行解释。

位置:这个参数用于设定音频素材在VIP工作表中的位置。

长度:这个参数用来设定被编辑的音频素材的长度。

淡入:用户可以在这里对音频素材的淡入特性进行设置。例如指定淡入时间、选择淡入曲线形式等。

淡出:用户可以在这里对音频素材的淡出特性进行设置。例如指定淡出时间、选择淡出曲线形式等。

相位反转:这个命令用来将声音的相位打方向(掉转180度)。这个操作可以分别对左声道或是右声道来进行。

动态:用户可以在这里对音频素材进行动态效果处理。左右两个旋钮分别用来调整动态效果器的‘比率’(左侧旋钮)和‘门限值’(右侧旋钮)。在任意一个旋钮上单击鼠标右键,都可以调节器出动态效果处理对话框,用户可以选择动态效果处理的效果类型,例如压缩器、限制器或是噪声门等。另外,还可以对各个参数进行更为细致的设定。

参量均衡:用户可以使用这个三段参量均衡器对音频素材进行均衡处理。从左至右三个旋钮分别用来控制低频段、中频段和高频段的信号。在任意一个旋钮上单击鼠标右键,都可以调出参量均衡器设置对话框,用户可以对各个参数进行更为细致的设定。

音量/声像:用户可以使用音量推子对音频素材的音量进行调整。另外,你也可以直接在音量推子下面的文本输入框中直接键入音量的数值,例如+20dB或-80dB等。

L〈-〉R:这个选项用来调换左右声道的信号。

充分化:这个命令用来对音频素材进行充分化处理。充分化是指在不失真的前提下,尽量提升音量电平。此时最大音量电平将达到0dB。请注意,对素材进行充分化处理时系统不会考虑音频素材是否使用了均衡或是动态等效果处理。当充分化处理整个声音信号时,就会包括所有的效果处理声。

复位:这个命令将音频素材的音量设置为0dB。

总体交*淡化.设定:这个命令将当前交*淡化功能的设置值设定为VIP工作表中自动交*淡化功能的设置值。

总体交*淡化.获取:这个功能将标准交*淡化的参数值应用到当前的交*淡化中。

哑音左:选择这个选项,则立体声的左声道为静音状态。

哑音右:选择这个选项,则立体声的右声道为静音状态。

FX旁通:选择这个选项,则所有分配到当前音频素材上的效果器设置都将不起作用。

用户可以通过这个功能来比较使用效果器前后声音的变化情况。

样本颜色:这个功能用来让用户设置声音波形的显示颜色。这与素材下拉菜单中的素材背景颜色...命令相同。

播放/停止:这个按钮用来控制当前音频素材的播放与停止。播放时用户将可以听到所有选中的音频素材和所加的效果处理。

声像模式:用户可以在这里进行有关声像方面的设置,控制立体声声音的改变。选择不同选项时,两个旋钮的作用将产生变化,其下面的说明文字也将相应产生变化。

平衡+立体声增强:选择了这个选项后,则上面的旋钮用来控制立体声信号的平衡(中央是0dB,两边逐渐衰减),下面的旋钮用来控制立体声信号的声扬宽度,中央位置表示没有变化,向左旋转声场变窄,趋向于单声道信号,向左转旋钮则声场变宽。

-4.5dB声像+立体声增强:上面的旋钮用来将声像位置设置在中央位置,并衰减-4.5dB。在两侧的位置,一个通道将要进行淡出,而剩下另外一个通道则被提升4.5dB(最大电平为0dB).这样做可以保证被处理的声音响度整体不发生变化。这是将单声道信号放置到立体声声场中的最佳设置。

2通道声像:这种模式允许用户通过上下两个旋钮来分别控制立体声的两个通道。这种处理中所使用的算法与上面处理方法中的相同(保持响度总体不变)。例如,用户可以将左声道的信号发送到右声道,而将右声道的信号发送到中央位置。

素材名称:这个区域用于输入音频素材的名称。该名称可以被显示在音频素材方块的左上角。

任务管理器

素材管理器是Samplitude软件为用户准备的另外一项强大功能。当用户进行了多个录音操作,并且要对这些录音操作进行管理时,这个管理器显得格外有用。Samplitude软件可以记录录制的音频素材数据在VIP工作表中的位置。这个时间将被存储到HD或是RAM音频素材中,并且被用做音频素材的‘初始位置’。

应用举例:

- 在进行了五个循环穿插录音后,使用任务管理器来选定一个最好的。

- 将12个音频乐段中最好的一个放置在第32到34小节之间。

- 使用素材管理器对SMPTE时间码30:00到35:00之间的素材进行浏览。

素材管理器的基本操作素材是被选中的音频素材。它可以是使用插入录音而建立一个音频素材。在任务管理器列表中,这样的音频素材会被标记上一个红颜色的‘O’。

注意:如果一个音频素材正在被当前的VIP工作表所使用,并且它不是使用Samplitude软件所创建析录音数据,那么素材管理器无法对它进行操作。因此,当用户使用外部载入的WAV文件或是CD音轨时,要注意这一点。

当音频素材此时不是位于它被录音时的位置时,用户可以使用素材菜单中的“设定新初始位置”命令来手动设定。一旦完成,则该音频素材就会出现在素材管理器的列表中了。

素材管理器中各个参数说明:

显示设定:

相同文件:选择这个选项,则素材管理器只显示与当前被选中的音频素材使用相同音频文件的素材。

相同音轨:选择这个选项,则素材管理器只显示与当前素材处于相同音轨的素材。

相应时间:选择这个选项,则素材管理器只显示与当前素材在初始时间上相匹配的素材。

播放:按下这个按钮,则Samplitude软件会从VIP工作表中光标所在位置开始播放。(光标所在位置是用户在进入到素材管理器之前就设置好的。)

替代!:按下这个按钮,则系统会使用当前素材列表中所选中素材来替换用户在工作表中所选中的音频素材。

统计(详细):使用当前素材管理器中所列出的素材来新建一个VIP工作表。每一个素材都将分别变成一个音轨。用户可以对每一个音轨进行独奏、静音等操作。

统计(简短):使用当前素材管理器中所选中的素材来新建一个VIP工作表。所有的素材都被放到一个相同的音轨。

波形编辑器

用户首先要选定一个音频素材,然后通过这个命令,Samplitude软件会将音频素材在波形编辑器中打开。打开后我们会发现其中有一部分波形是处于被选中的状态,这部分选中的音频数据就是该音频素材在VIP工作表中被用到的声音段(注意,一个音频素材可以只有一部分声音在VIP工作表中出声)。在波形编辑器中,用户可以对波形进行一系列处理,例如复制和剪切操作,进行效果处理(需要使用效果菜单中的命令)等。注意这些操作将直接对音频数据起作用,有些将是无法恢复的。

波形编辑器不一定总是最好的方法

使用波形编辑器不一定是最好的方法。例如,用户在一个VIP工作表中的不同位置多次使用一个音频素材,那么当你对该音频素材进行波形编辑后,则所有的这些不同位置的声音都将随之发生改变。

下面我们要来列举一些使用VIP工作表的好处。在VIP工作表中,我们进行的剪切、复制、淡化、交*淡化以及其他一些操作都是非破坏性的。尽管,绝大多数的针对于VIP工作表中效果处理是针对音频素材而进行的,也就是说Effect菜单中的命令很多都是一种‘有破坏性的’编辑,但是在进行效果处理之前,我们都可以通过选择‘建立副本’选项来保留原来声音数据的副本,以便于将来可以恢复。这时,声音数据的副本会出现在音频文件的末尾,因此我们就可以使用撤消功能来‘后悔’一下了。

另外你要注意一点,如果你是大量地使用WAV文件,那么Samplitude软件还有一种非常好的编辑方案。通过使用‘单音轨工作表’编辑方式,用户将可以使用Samplitude软件所提供的所有强大功能!再有,用户可以通过使用特殊菜单中的音轨缩混功能将一个VIP工作表中的任意一部分输出为一个WAV文件

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第十节 效果器菜单(一)

这个菜单中的功能是让用户对各种声音素材进行效果处理。在这个菜单中,原版使用手册与软件中的界面布局差别比较大,中文版用户手册采用了与英文版基本相同的格式,但是各个设置参数的使用功能是相同的,相信用户只要稍加实践,就可以掌握这些效果器的使用方法。——译者注

菜单命令解释

充分化... 充分化处理,将用户所选定的声音波形在不失真的前提下将电平提到最大,通常这样音量会变大。

通道交换 通道交换,将立体声音频素材的左右声道声音进行交换。

DirectX插件 DirectX插件,使用DirectX插件程序进行音频处理。

参量均衡器 参量均衡器,选择这个功能后系统会显示出一个三段参量均衡器。

图示均衡器 图示均衡器,选择这个功能后系统会显示出一个五段图示均衡器。

FFT滤波器/频谱分析...快速傅立叶滤波器/频谱分析仪,使用快速傅立叶滤波器对音频信号在频域范围中进行处理。

压缩器/扩展器 压缩器/扩展器,Samplitude软件中为拥护提供了压缩器、限制器、扩展器、噪声门等动态效果处理器。

多段压缩器... 多段动态效果处理器,与上面一个功能类似,但这些效果器是可以在多个频率段上分别进行调整的。

房间模拟... 房间模拟,里面提供了包括混响在内的各种房间模拟效果。

咔嗒声消除器... 咔嗒声消除器,用来去除声音中的咔嗒声。

去除DC偏移... 去除直流电平偏移,本功能用来去除选中声音片断中的直流电平偏移量。

卷绕... 卷绕效果,通常用于混响和回声滤波器效果上。

获取噪声采样... 获得噪声采样,将选中的声音段作为噪声采样素材,然后用它来进行降噪处理。

噪声消除... 降噪处理,通过分析噪声采样功能中得到的噪声采样,进行降噪处理。

咝声消除... 咝声消除器,去除声音中咝咝的噪声。

重采样/时间伸缩... 重新采样/时间伸缩等效果,这个菜单中包括有重新采样、时间伸缩和移调等效果。

立体声增强... 多段立体声增强器,进行立体声增强效果。

改变采样频率... 改变采样频率,改变声音波形的采样频率,并创建为一个新的音频素材。

淡入/淡出... 淡入/淡出,对选中的声音段进行淡入/淡出处理。

设为零值 设置为零电平,将选中范围内的音频数据设置为零电平。

相位反转 相位反转,将选中范围内的声音相位进行反转。

反向播放 反向播放,将选中范围内的声音反向播放。

回声... 回声效果,用来产生回声、延时等效果。

建立物理循环 建立物理循环,用来建立平滑的声音循环。

波形发生器 波形发生器,用来产生一些标准的波形。

有关使用效果器功能的一些重要注意事项

有些效果器只能针对选中的声音片段进行处理。如果你想对整个声音文件都进行这样的效果处理,那么就需要将整个长度的声音文件全部选中(可以使用区域下拉菜单中的全部选定功能)。大部分的效果器都可以对整个VIP工作表进行处理。在使用时如果选中效果器对话框中的了‘建立复本’选项,则在处理完成后如果你对结果不满意,那么可以使用撤消功能。对于大多数的效果器,都可以这样来进行。另外,建立副本选项还可以用来对WAV波形文件进行备份,这时波形文件将被复制一个副本,然后系统对这个副本进行处理,也就是说原先的声音波形还依然保存着。

以下效果器是可以直接应用到VIP工作表上的:

充分化处理 声道交换 DirectX插件

参量均衡器 图示均衡器 快速傅立叶滤波器/频谱分析仪

压缩器/扩展器 环境模拟 多段动态效果处理器

喀哒声消除器 卷绕效果 去除直流电平偏移

咝声去除器 降噪处理 获取噪声采样(需要在VIP工作表中选定范围)

重采样/时间伸缩等效果

请注意在HDP和RAP音频素材中大多数功能只能在选定范围内使用。如果要用DSP功能处理完整的音频文件,必须在Wave音频素材中把整个文件以全范围的形式选出来(可以使用菜单区域->全部选定)。在VIP工作表中,无论在Wave音频素材中以何种范围形式进行选定,效果器总是针对整个素材内容进行处理(只有获取噪声采样功能除外)。如果用户只想处理整个素材中的某一段,则必须首先将素材分割开(将需要处理的范围选中,然后按‘T’键),然后再进行处理。这时建议用户打开自动交*淡化模式(菜单编辑->自动交*淡化)以避免两个素材相交时产生咔哒声。

用户甚至可以给选定的复合工作表加效果。如果在VIP工作表中选中了多个音频素材,所加效果就会分别影响每一个音频素材,并修改该音频数据的相应文件。

RAP和HDP这两种Wave音频素材在进行处理的过程中有很大区别,即:对于RAP音频素材,用户可以在进行编辑之后再决定是否要保留当前效果。因为音频文件只是在计算机内存中进行了处理,所以可以只是简单地关闭该Wave音频文件而不存盘。如果要保留修改,就必须保存该音频文件(键盘快捷键‘S’)。对于HDP音频素材,音频数据一经修改会立刻保存进硬盘的文件中。如果想要预览或测试一个处理步骤,建议使用以下方法:

使用效果对话框中的‘预览’选项。

用户也可以将音频文件复制一份用于测试。操作步骤如下,首先,将在Wave音频素材中以范围形式选中的内容复制到剪贴板上(键盘快捷键‘C’),然后,找到名为‘VirtClip’的窗口的图标,打开该窗口,可以看到窗口内即刚才复制的内容。选中窗口内的全部内容(键盘快捷键‘A’)。此时就可以在该音频数据的临时副本文件中测试效果了。

另一个方法是通过效果对话框中的选项建立所选音频数据的副本。

小结:在VIP工作表中只想处理素材中的某一段时,首先要分割音频素材(将所需时间长度以范围选定,再按键盘‘T’键)。建议用户打开自动交*淡化模式(菜单编辑->自动交*淡化),以使两个音频素材在相交处过渡平滑并避免咔嗒声。处理后如需将分割开的素材还原,就需要把分割的素材合并成一个新的音频文件(HDP)。该操作可以通过将分割的音频素材以范围形式选中(建议使用标尺来辅助建立范围),然后使用音轨缩混功能(菜单中的工具->音轨缩混,设置为“选定的区域”)来合并选中范围内珠素材,形成一个新的HDP音频素材。

若想打开混音窗中的实时效果器对话框,可以在对应的效果器旋钮上单击鼠标右键,相应的效果器对话框就会弹出来,用户可以对各项设置进行细致的调节。

菜单命令详解

充分化处理 键盘快捷键:n(实时进行处理)

shift+n(直接对声音波形文件进行处理) 充分化文件(对应键盘快捷键shift+n)

本功能直接改变音频素材在硬盘上的整个文件,是一种破坏性的处理。软件在处理过程中,先将区域中的最大震幅值设为100%(或其他1-400%的任意值),然后相应改变所有采样信号的震幅值。充分化文件的一种应用是对高比特波形转化为低比特波形进行预处理。因为在转换后波形的动态范围会变小,所以要利用充分化处理进行补偿。

如果用户要处理的是一段乐器的独奏,此时应该把系数设为100%。不过,如果音频数据是一段背景鼓声,你可以将系数调至120%到200%,结果处理后有些峰值会被切掉,使音乐产生特殊的效果。同样的方法也可以用来改变其他乐器的声音。

作为滤波器、动态压缩等的预处理时,建议用户把电平衰减至50%-70%。这样可以避免处理后的咔嗒声。

注意:如果录音的音量电平相对较低,在动态处理之前又没有及时对音频数据进行充分化处理。则结果是波形的精度会降低。例如,如果音量电平只是允许量的50%,那么音频数据的精度就是15-bit,这样即使在动态处理后再把音频数据充分化至100%,这个精度也不会改变。

充分化音频素材(对应键盘快捷键n)

对所选素材进行实时充分化处理。与充分化文件不同的是,它没有对话框。其处理过程是:先找出音频数据中的峰值,将其音量设置为0dB,然后按比例处理音频数据的其他部分。用户若想恢复素材原来的音量,可以在素材编辑器中选择素材音量为0dB。

通道交换 本功能用来将立体声音频素材的左右声道声音进行交换,这个操作不能用在单声道音频素材上。

DirectX插件 这一功能使用户可以在Samplitude软件中使用微软中的DirectX通用插件(即可插入效果器)。这使得用户在使用Samplitude软件已有的大量效果器的基础上,更可获得来自第三方的更多效果器。

Samplitude软件中的混音窗也可以补充插件,作为实时效果器使用。但是,这些插件必须能够实时并完整地处理音频数据块,而不会改变音频数据的时间长度。这是大部分插件已经达到的要求(例如Wave公司和Native Powerpack,Power Technology公司的DSP FX,Arboretum公司的Hyperprism,TC公司的Native Reverb等等)。而使用其他算法的效果器,如时间伸缩效果插件,就不能做到这一点,因为所有的有效插件,即使在改变了音频数据的时间长度或是暂时卸载了音频数据块的情况下都应能正常工作(例如Sonic Foundry公司的Acoustic Modeler等)。

插件处理的质量可以通过菜单文件->参数->内部解析度的设置来改变。该设置可以使用户将处理精度在16-bit和32bit之间切换。某些种类的插件并不支持32bit的高解析精度。当在这类插件的对话框右侧双击鼠标左键选中该插件时,Samplitude软件会显示一个出错信息,此时应将精度调整至16-bit,所有可用的插件在此精度下都应能正常工作。

使用插件进行工作 打开插件的对话框后,所有已安装的DirectX插件目录就会显示出来。双击某一插件,该插件就会移到对话框的左侧,说明该插件已被激活。同时该插件的设置框也会打开。用户这时可对其效果进行更详细的设置。重复上述步骤,双击右键列表中的插件,添加更多的插件至左侧的激活插件列表中。请注意所选各插件应互相兼容,例如,单声道和立体声插件是不能同时使用的,否则会显示出错信息。点击“删除指定项目”按钮可以删除指定的激活插件列表中的插件。

测试 该按钮可以对对话框左侧激活插件列表中的插件效果进行实时预览。当用户对所选用的插件进行设置之后,可使用此功能测试该设置是否可以有效地进行实时运算。

预览 此按钮的功能是:按照被激活的插件的设置值对一小段音频数据进行处理,然后进行播放。当用户的计算机不能支持实时预览(Test)时,可使用此项功能。离线预览的时间长度可以在“系统”中设定(键盘快捷键‘y’)。

创建副本 该选项用于确认是否要Samplitude软件对原始材料创建一个副本。如果选中此项,副本会添加在原音频文件的末尾,所有的效果处理都是对副本进行,而原始材料会被保留。该项功能使VIP工作表可以进行多步撤消操作,直至恢复原始状态。因此建议用户始终选用此项功能!

参量均衡器 该对话框中包括一个三段参量均衡器。用户可以在三个任选的频率范围内使用滤波器调整采样的声音,既可以对宽频段进行高通和低通调整,也可以对窄频段进行修改。首先,必须在当前素材中选出一段范围,或是利用键盘快捷键‘a’选中素材的全部内容。(在HDP和RAP素材中。)对于速度比较快的计算机,可以使用实时播放。利用预览功能,可以很方便地在修改采样数据之前先听一听效果。对于奔腾90以上的计算机,所有三个频段都可以同时进行实时播放!

请注意:在混音窗口中为每一个声道也提供了一个均衡器。该均衡器可以进行实时处理,而原音频数据不会改变!

频率:改变推子的值,可以改变各滤波器的中心频率。由于此频率值可以任意选定,因此可以将几个滤波器设成相同的频率值,以达到最佳处理效果。

Q(带宽) 改变推子的值,可以改变各滤波器的频率宽度。

分贝(dB): 改变推子的值,可以改变各滤波器的增益量(+/-20dB)。如果推子的值为‘0’,则此滤波器无效。

音量: 如果由于滤波而使音量电平过低,可以利用此推子调整整体音量。

测试: 进行实时播放。如果由于计算机过载而不能再次单击‘Test’键停止播放,可以按下空格键来中止。如果必要的话,在菜单‘Setup’,‘System’下增加实时播放缓冲区的大小!

设置1-3 在这里可以切换三种不同的滤波器设置,用户可以在播放时快速比较不同设置下的效果。

FFT-3D:显示信号采样傅立叶变换的三维频谱图。用户可以在图中分析音频数据中包含哪些频率,以及滤波器对于这些频率有何影响。在此图中已应用了当前的滤波器参数!

FFT:显示当前区域内头512个采样值快速傅立叶变换后的二维频谱图。在此图中也已应用了当前的滤波器参数,用户可以对滤波器效果进行预览!

Filters:显示由推子设定的滤波器脉冲频响曲线。请记住:这里显示的是精确的滤波器频响曲线,而不同于其他系统通常给出的估计曲线。通过反复对同一采样信号进行处理,可以增强均衡效果,因此对音频数据能够进行大量频率处理。

图示均衡器:此对话框包括一个五段图示均衡器。滤波器可以在五个预设的频段上进行调节,改变采样信号的声音。首先,必须在当前素材中选出一段范围,或是利用键盘快捷键‘a’选中素材的全部内容。(在HDP和RAP素材中。)

请注意,在混音窗口中为每一个声道也提供了一个均衡器。该均衡器可以进行实时处理,而原音频数据不会改变!

均衡器:使用五个推子可能改变各频段的增益值。如果推子值为‘0’,则此滤波器失效。

音量:如果由于滤波而使音量电平过低,可以利用此推子调整整体音量。

测试:进行实时播放。如果由于计算机过载而不能再次单击‘测试’键而停止播放,可以按下空格键来中止。如果必要的话,在菜单‘设定’,‘系统’下增加实时播放缓冲区的大小!

3D-FFT(三维FFT图):显示信号采样傅立叶变换的三维频谱图。用户可以在图中分析音频数据中包含哪些频率,以及滤波器对于这些频率有何影响。在此图中已应用了当前的滤波器参数!

FFT(二维FFT图):显示当前区域内头512个采样值快速傅立叶变换后的二维频谱图。在此图中也已应用了当前的滤波器参数,用户可以对滤波器效果进行预览!

滤波器:显示由推子设定的滤波器脉冲频响曲线。请记住:这里显示的是精确的滤波器频响曲线,而不同于其他系统通常给出的估计曲线。通过反复对同一采样信号进行处理,可以增强均衡效果,因此对音频数据能够进行大量频率处理。

快速傅立叶滤波器/频谱分析仪

简介:快速傅立叶滤波器/频谱分析仪是一种极有效的工具,可以解决日常工作中遇到的许多典型问题。频谱分析仪是FFT频谱分析仪和FFT滤波器的组合。可以用鼠标任意修改频响曲线,再应用于音频数据。实时播放功能更直观,并且节省了修改音频后进行播放所需的时间。

以下是本功能的一些应用:

- 对录音或混音进行检查和修改。
- 用于进行乐器音色的高精度频率测量。
- 高品质滤波:在不改变采样信号幅值响应的前提下,对其频率进行部分或全部的调整。可以消除常见的应用滤波器导致的脉冲频响或环境特性变差的问题。滤波器并不包含其本身的振幅。
- 可以在10至50Hz范围内通过改变振幅修正低音精度,同时避免使用常规滤波器时常常出现的衰减现象。这对于处理舞曲以及消除‘隆隆’的噪声是很有用的。
- 在录音时对单独的乐器或声音的音量进行调整。
- 滤除共振。
- 当两个滤波器的曲线相交而带来滤波器开关效应时,可以使用本效果来滤除。
- 模拟某些混音或环境特性(例如扩音器)的频响。这对于使声音符合混音要求或创建及模拟某些特定的收听环境很有用。
- 对录音棚,试听室,扩音器,放大器等设备的频响进行校正。

第一步:我们建议用户先按以下的例子试一试,从而对快速傅立叶滤波器/频谱分析仪有一个初步的了解。在进行以下的练习之前,请您先将放大器的音量减小。因为处理会对低频域进行放大,如果音量过大,可能会损坏您的扬声器。

滤波及频谱分析

1. 在Wave素材中选择一段范围,或是在VIP工作表中选择一个素材。
2. 单击菜单效果->FFT滤波器/分析,打开快速傅立叶滤波器/频谱分析仪对话框。
3. 图表中的蓝线代表所选音频数据的频响曲线。如果用户想让Samplitude软件分析整个文件,可以单击分析全部按钮。图表中的红线代表滤波器的频响曲线,对所有频率的预设值均为0dB。
4. 可以在图表中用鼠标左键画出一条新的滤波曲线,滤波器的频响就会相应改变。同时蓝线也随之变化,显示此时修正后音频数据的频响。
5. 如果用户的计算机速度较快,在奔腾90以上,就可以单击测试单声道,右声道或左声道按钮对滤波效果进行实时播放。单击预览按钮也可以对音频数据进行处理并播放,在此过程中并不改变原文件。

使用直接/匹配模式进行滤波

用户也可以直接用鼠标画出想要的频响曲线(蓝线),在编辑模式框中选定直接/匹配模式就可以了。当用户在图表中画频响曲线的同时,可以利用代表原音频数据频响的黄色曲线进行对比。这种编辑模式只对某些情况试用。如果改变的频率范围较大,很可能导致失真,如果出现了这种情况,可以单击“消除咔嗒声”按钮,对设置进行适当的修改。

当用户在图表中画出蓝线时,滤波器的频响也同时改变。用户可以通过以下操作看到这一点。首先单击“复位”按钮,恢复滤波器的原设定值。然后,在编辑模式框中选择渺小模式,此时滤波曲线应该在原0dB处。现在我们再选中直接/匹配模式,画出一条新的蓝线,这时回到滤波模式,可以看到滤波器频响曲线(红线)已经改变了。

想要同时显示红蓝黄三条曲线也是可以做到的。单击“设定”按钮,打开设定参数对话框。在点画设点框中的“曲线个数”中选择‘3’,即可同时显示三条曲线了。

动态滤波(两条滤波器曲线的淡入淡出)

在“滤波器模式”框中选中“动态开始”(动态处理开头部分),图表中显示的是采样值的左半部分,可能用上述方法对其频响进行修改。但要注意,对于Wave素材中选择的范围,或是在VIP工作表中选择的素材,修改只会影响其开头部分。

然后选中“动态结束”(动态修改末尾部分),改变频响曲线(红线)只会影响采样值的右半部分。也就是说,音频数据的开头和末尾部分的频响设置可以单独调节,在对音频数据进行整体播放时,其频率特性会衰减。

淡入淡出可以有不同的设置。对于淡入淡出的方法,在后面各参数的介绍中有详细的说明。

使用动态滤波的一点提示:为了更好地理解动态滤波的特点,我们建议用户找一个包含噪声采样试一试。

在样本间传递频响 该处理可分为两个阶段:‘学习’阶段和实际滤波阶段。

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